пятница, 28 ноября 2014 г.

Маленький 9р

Словно снегом укрылся гобан,
Всё бело, нет намёка на черных.
Ставит камни очень проворно
Азиатский девятый про дан.


Когда хочется отдохнуть

Я играю привычно тэнуки,
А ты снова меня убиваешь,
И победа идёт прямо в руки,
Ты опять ко-борьбу затеваешь.

Растекается мозг по гобану,
Наша партия словно пропеллер.
Я уже весь похож на сметану.
К чёрту Го! Посмотрю "Интерстеллар".

четверг, 27 ноября 2014 г.

Стишок маленькой корейской девочки

Я играю по линии первой,
Ставлю камни один к одному,
Даже так я выиграю верно,
Потому что тридцатый ты кю!

© маленькая корейская девочка

среда, 26 ноября 2014 г.

1k - 1d

Первый кю - словно лучший из худших,
Вроде, всё еще он ученик,
Но учитель в глазах потухших
Видит, что дух не поник.

И впервые за долгие годы,
Свою жизнь положив на гобан,
Наконец, он добился свободы,
Получив свой первый дан!

 

вторник, 25 ноября 2014 г.

Простая истина

Удивительно, как порой осознание простых, на первый взгляд, вещей, дается в разы труднее, чем чего-то заоблачно сложного.

Иногда это происходит постепенно - так медленно, что даже не замечаешь момент изменения мышления и перехода на новые принципы.
Иногда наоборот, это похоже на озарение, на яркую вспышку внутри разума, которая переворачивает всё мировоззрение и следующая мысль: "Как я мог раньше не понимать таких элементарных вещей?!"

Сегодня я наконец-то понял и, главное, принял один простой принцип:
Для победы достаточно перевеса хотя бы на 0,5 очка.
 
Непостижимо, но раньше я совершенно отвергал эту идею. И очень долго не мог понять причину некоторых своих поражений, которые, казалось бы, вызваны разницей в мастерстве.

Для меня главным долгие годы было не просто выиграть, а выиграть разгромно, убив большую группу или построив гигантское мойо и не дать сопернику уменьшить его ни снаружи, ни изнутри. Если же всё решалось в ёсэ и, пускай я даже побеждал с перевесом в 5-10 очков, я не чувствовал радости. Более того - не ощущал себя победителем!

Именно это ложное убеждение часто толкало меня на искусственное обострение игры там, где этого вовсе не требовалось. Что в результате помогало проиграть выигранную партию.

Уверен что упоминание о важности этого принципа: "Богатый человек не ищет ссор", встречается повсеместно. Но так как это противоречило моим убеждениям, я просто не обращал внимания на эту, вселенской глубины, мудрость.

Правы оказались знакомые, которые однажды сказали:
"Чем сильнее становишься - тем большую роль начинает играть психология".

воскресенье, 23 ноября 2014 г.

Если бы в фильме "Карате-пацан" играли в Го

Типичный американский подросток со своей матерью приезжает в далекую азиатскую страну, с абсолютно другой культурой и ценностями. Он оставил всех своих друзей и прошлую жизнь в США, и чувствует себя совершенно одиноким.

В попытке завести новых друзей, он прогуливается по ближайшему парку, где видит ребят примерно своего возраста, играющих в какую-то незнакомую настольную игру.
Парень просит научить его играть, на что получает предложение сыграть сразу же, а правила осваивать в процессе партии (произнося предложение, азиатский мальчуган ехидно улыбается).

Главный герой неловко ставит "фишки", сперва пытаясь попасть в клеточки, а затем думая, что камни ходят, как фигуры - передвигаясь.
Естественно, свою первую в жизни партию в Го он позорно проигрывает, потеряв все до одного камни на доске. Его соперник и его компания еще больше усиливают чувство стыда за обидное поражение, насмехаясь.

Испытывая ужасные чувства, мальчик наполняется решимостью научиться играть и идёт в наиболее разрекламированную школу Го. Но придя туда и увидев среди учеников своих обидчиков, он решает, что это место не для него и он не сможет находиться с ними под одной крышей.

Парень почти потерял надежду отстоять свою честь, но случайное совпадение сводит его с настоящим мастером, который давно оставил занятия игрой и ведет отшельнический образ жизни.

Вскоре, компания ребят, жестоко поступивших с парнем в самом начале его пребывания в городе, снова встречается с ним, намереваясь продолжить веселье.
Однако, старый мастер оказывается рядом, встает на защиту мальчика и легко обыгрывает всю компанию драчунов на 9 камнях форы вслепую!

Между учителем и учеником возникает симпатия и мастер соглашается взять в ученики главного героя. Однако, не затем, чтобы тот мстил, а для того, чтобы тот умел постоять за себя.

Парень надеется, что тренировки будут проходить в постоянных партиях и объяснениях игровых ситуаций, но на первом же занятии мастер приносит старый (а на вид так вообще древний!) гобан, камни и сборник задач. Произнося лишь одно слово: "Решай", учитель уходит заниматься своими делами, оставляя мальчика в недоумении.

Целыми днями тот лишь решает сотни, тысячи, десятки тысяч задач, не получая ответа на мучающий его вопрос: "Когда же наконец начнутся настоящие занятия?!" Мальчик явно разочарован и учителем и способом обучения.

Однако, когда подворачивается удачный момент и парень садится играть партию с незнакомым человеком, заранее предупредив, что это всего лишь вторая партия в его жизни, всё заканчивается очень неожиданно для обоих игроков - главный герой побеждает, не оставив от соперника камня на камне!

Убедившись, что тренировки приносят свои плоды, он начинает заниматься еще усерднее. Вскоре, его старые "приятели" приглашают принять участие в крупном турнире, где он и сможет доказать свою реальную силу. Сомнения терзают мальчика, ведь он не уверен в том, насколько силён сам, и, что хуже всего - насколько сильны его будущие оппоненты!
Однако, соглашается принять участие, чтобы отстоять свою честь и честь своего учителя.

В первый день турнира главный герой легко выигрывает у своих соперников, даже не смотря на то, что учитель записал его как 1 дана.
Однако каждая последующая партия оказывается всё сложнее, и вскоре ему попадается равный соперник, который оказывается одним из учеников школы, где учатся его обидчики.

Улучив момент, когда главный герой отошел в туалет, его соперник (не без помощи и определенного давления своего учителя) подсыпает снотворное в чай парня.
Вернувшись и выпив свой чай, мальчик начинает чувствовать жуткую сонливость и понимает, что его намерены довести до поражения явно неспортивными методами.

Собрав в кулак последние силы, он всё же вытягивает партию и одерживает победу с минимальным перевесом.
Остается сыграть всего одну игру, с его главным врагом - тем самым, что так жестоко учил играть парня в их первую встречу.
Однако, у главного героя слипаются глаза, не помогают ни кофе, ни умывание ледяной водой. В то время, как его оппонент чувствует себя прекрасно и уверен в победе, что толкает его на чрезмерно агрессивную игру в попытке опять убить все камни мальчика.

Осознав, что за прошедшее время его оппонент фантастически усилился, злой азиат начинает всячески мешать партнеру сосредоточенно думать - шуршит камнями в чаше, смеется, отвечает на телефонные звонки. Судья грозит исключить хулигана за неспортивное поведение, но тот и не думает прекращать.

В результате всех этих действий, в ключевой момент, азиатский паренёк сам отвлекся от течения камней и не заметил, что красивая цепочка из нескольких тэсудзи убивает его большую группу. Он просто закрывает границы территории.

Преодолевая адское желание спать, главный герой собирается, просчитывает сотни комбинаций, среди которых находит единственную, ведущую к победе.

Финальная сцена.
Главному герою вручают кубок, он и его учитель светятся от счастья, а бывшие враги обращаются с просьбой к старому мастеру стать их наставником.

Конец.

суббота, 22 ноября 2014 г.

Поздравление

Свои года, как камни на гобане,
Ты выставлял в причудливый узор.
Решал вопросы жизни в семиае,
И к срочным пунктам обращал свой взор.

И вот в игре поставлен новый камень.
С ним вместе стал ты старше и мудрей.
О, сколько образов ты оживил словами,
И сколько света поселил в сердцах людей!

Пусть вдохновенье новый год наполнит,
И радость от заслуженных побед.
Судьба заветное желание исполнит,
И сохранит тебя от всяких бед.

Но всё же главное, что стоит пожелать:
Найти поддержку всех ходов своих,
С которой сможешь ты до йосе доиграть.
Ведь жизнь - как Го. В ней место для двоих.


Замечательная девушка, сильный игрок и просто красавица Марина Попова поздравила таким образом вашего покорного слугу с 24-летием.

среда, 19 ноября 2014 г.

Рубаи

Каждый камень в душе - самурай
Отпусти - он отправится в рай
Но печалиться вовсе не стоит
Просто ты им свободу давай

Это мог бы написать Омар Хайям. Если бы играл в Го :)

вторник, 18 ноября 2014 г.

Император Яо. Нерассказанное.

Кошмар сегодня видел я:
Так, словно призрачно давно,
Своим мечом врагов разя,
К победе мчался князь Яо.

Он императором тогда
Еще не стал. Но близок был.
И, получая города,
Всё тише умерял свой пыл.

Но годы шли, и вот уж он
Всё царство в мире сохранив,
Решительно взошел на трон,
Ведь стал он мудр и терпелив.

Росли детишки перед ним -
Все непоседы, прям в отца!
Но как привить таланты им,
Чтоб не покинули крыльца?

Всю ночь правитель не смыкал
Ни глаз, ни разум, ни сознанье,
А поутру, вздохнув, вскричал:
"Нашел я наше процветанье!

О, чудо, что я изобрел!
Ведь человек, играя в Го,
Как черепаха и орёл -
Непобедимее богов!"

Но, к сожаленью, ночью этой,
Черны душой, пришли к нему,
Чтобы устроить пред рассветом
Свиданье сердцу и клинку.

Лежит великий полководец,
Стратег, отец и человек.
А крови натекло с колодец,
И тайной было бы вовек:

И покушение, и Го,
И чаши, камни, и доска.
Забылись дети бы его,
А подвиги ушли в века.

Могло ведь всякое случиться.
Но, к счастью, это просто сон.
И, чтобы точно убедиться,
Взглянул - гобан. На месте он.


Император Яо в молодости. Порывист и горяч.

Император Яо в зрелости. Строг, но справедлив и мудр.

воскресенье, 16 ноября 2014 г.

Го и романтика


Гобан оставлен, партия в разгаре
И вот уж осень, близко, на носу
Один мой камень топчется в атари
Его, наверное, уже я не спасу.

А ты ушла, лишь бросив: "Я за хлебом".
И я всё жду, тебя давно уж нет.
Но вот внезапно, посреди обеда
Пришло одно, короткое "Привет".

Что началось! О, радость бытия!
Мои метания не передать словами!
Ведь партию играли - ты и я,
Но нечто большее скользнуло между нами.

Надежда вновь ласкает своим светом
И я уверен, встретимся мы вновь.
О, сколько счастья ты одним своим приветом,
Ввела в мою безрадостную кровь.

Давай, беги, мой ход уже готов
Не нужен хлеб, не нужен и кунжут
Я лучше приготовлю тебе плов
Пока ты отошла на пять минут.


суббота, 15 ноября 2014 г.

Игровые классы

Убийца
Убийцу узнать достаточно легко. Если в партии множество разрезаний, подвисших или уже мертвых групп, можно не сомневаться - это его стиль.
Сильной стороной убийцы является отличный счет вариантов. Слабой - не очень хорошее глобальное видение доски и уход в тактические маневры, вместо стратегического планирования.

Миротворец
Бывает так, что партия заканчивается без единого пленного, доска четко поделена между черными и белыми, и царит атмосфера вселенской любви и взаимного уважения.
Очень редкий тип. Такой стиль игры я встречал всего у нескольких людей и то, уровня 10-12 кю не выше.
Предполагаю, что с повышением мастерства игрок переходит в одну из трех остальных категорий, а этот стиль лишь временное явление.
Если же человек не может психологически измениться и выработать в себе дух воина, он так и остается на кю уровне.
Сильной стороной является то, что Миротворец редко проигрывает с огромным отрывом, так как не ввязывается в рискованные авантюры.
Слабой - обратная сторона этой же медали. Даже если на доске возникают золотые возможности в которых можно и нужно играть агрессивно, Миротворцу просто не хватает навыков или мужества ввязаться в драку и взять своё, отнять чужое.

Космонавт
Название этого типа тесно связано с понятием так называемого "космического Го". Игра на влияние, огромное мойо - всё это является типичным для Космонавта. Основная идея - построить сферу влияния, настолько большую, чтобы у соперника не осталось иного выхода, кроме как попытаться сократить её.
Изнутри либо снаружи. И тогда Космонавт либо запечатывает оппонента внутри своего микрокосма и убивает, либо же, при поджатии снаружи, спокойно закрывает границы и получает громадный кусок пирога.
Сильной стороной является хорошее видение стратегически важных пунктов.
Слабой - нередко, переоценка своих возможностей и потенциала своего мойо.

Скрудж
Это стопроцентный любитель реальной территории, очков и капитала, который можно пощупать прямо сейчас, а не когда-нибудь потом.
Игра отличается надежностью, ранним построением базы, занятием углов и попытками не делиться своими приобретениями с партнером, даже если это может привести к дополнительной выгоде.
Сильной стороной Скруджа является сверхпрочность его конструкций, которые практически невозможно убить или уничтожить каким либо образом хотя бы их часть.
Слабой стороной - излишняя привязанность к своим камням, нежелание жертвовать, даже если это необходимо, и, часто, отставание по балансу в начале и середине партии. Потеря темпа и занятия важных пунктов, переконцентрация.

Символизм стихий в Го

Если посмотреть на вещи более широко, то окажется, что комплект для игры Го, как и сама партия, очень точно передают представление древних народов о четырёх (пяти) первоэлементах и базовых стихиях: огонь, вода, земля и воздух. В странах Азии добавляют еще один элемент - дерево, а вместо "земли" иногда используют "металл".

Всему этому богатству есть место в Го.

Дерево
Разумеется, это сам гобан. Лучшие гобаны делают не просто из дерева, а из самой сердцевины многовековых исполинов! По этому поводу даже есть японское высказывание: дед рубил дерево, отец сушил дерево, сын сделал гобан.
В дополнение к игровой доске, чаши для камней тоже традиционно делаются из дерева.

Земля
Здесь всё еще более многозначительно. Прежде всего, Го, по сути - это война двух императоров (или полководцев) за земли, свободную территорию. Кроме того, на игровом поле есть линии: 1-я (от самого края доски) - линия смерти, 2-я - линия бегства, 3-я - линия жизни (земли), 4-я - линия влияния (воздуха), 5-я - линия неба (космоса).
Ну и, разумеется, основа всего, кристаллическое проявление стихии земли - камни.
Можно играть в Го пуговицами, или бумажными кружочками, или монетами, но с только с настоящими, "земными" камнями, партия будет полноценной.

Воздух
Как уже было сказано в предыдущем пункте, одна из линий относится к этой стихии.
Однако, самое яркое проявление, это, конечно же, дамэ (дыхание). Нет дыхания - нет жизни.
Также к этой стихии можно отнести тэнгэн - небесную ось.

Вода
Всё течет, всё меняется. И камни тоже имеют своё направление игры. Бегущая группа подобна ручью, а гигантское мойо - океану.
А если Вам этого мало, то всегда можно "слить" партию ;)

Огонь
Бывают такие партии, на которые взглянешь - и почувствуешь умиротворение от того порядка, который царит на доске. Но так бывает редко. Гораздо чаще случаются смерти, жертвы, целенаправленные и случайные убийства, борьба на взаимное уничтожение...
Огонь, одним словом :) Настоящий жар битвы, словно это не мирная игра, а самая настоящая схватка двух армий!

Металл
Самый редко используемый материал в философии первостихий. Точно так же и в Го он используется нечасто. Ибо металл - это звон монет, отсыпаемых побежденным победителю.
А так как баннеги у нас не в чести, да и деньги в подавляющем большинстве бумажные, этот элемент в современном Го практически отсутствует.

четверг, 13 ноября 2014 г.

Почему комплект для игры Го - лучший подарок Вашему ребёнку?

1. Хороший комплект стоит в 10 раз меньше, чем айфон.

2. Он настолько прост, что его невозможно сломать.

3. Он достаточно большой и его очень сложно потерять.

4. Играя в Го, Ваш ребенок избежит общения с нежелательными компаниями. И с желательными тоже. И вообще общения избежит.

5. С вероятностью 99% Ваш ребенок захочет стать программистом, когда вырастет. А программисты зарабатывают весьма неплохо, так что безбедная старость в кругу семьи Вам обеспечена! Будут ли у Вас когда-нибудь внуки - это уже другой вопрос.

6. С вероятностью в оставшийся 1%, Ваш ребенок захочет стать профессиональным игроком в Го. О том, кто это такие, сколько и каким образом зарабатывают, отличное представление дают фильмы "Камень" и "Ход Бога".

7. Игроки в Го не болеют склерозом, маразмом, болезнью Альцгеймера и сохраняют здравый ум до самой смерти, и даже чуточку дольше. Правда, подавляющее большинство этого самого ума будет занято джосеками, тэсудзи и партиями про.

8. На вечный вопрос человека, которому на ногу падает тяжеленный рюкзак школьника: "Ты что там, камни носишь?", Ваш ребенок с гордостью сможет отвечать: "Да, ношу!"

9. Ваш ребенок станет грозой всех дворовых мальчишек при игре в войнушку. 361 увесистый камень + рогатка = ужасающая смесь!

10. Если Ваш ребенок будет отказываться делать уроки - не заставляйте. Лучше предоставьте ему на выбор несколько вариантов:
- читать справочник джосеки в 5 томах
- решать задачи из Guan Zi Zu и Igo Gatsuyo Ron
- всё же делать уроки

Удачи!
И не забывайте, что всё хорошо в меру ^__^

Сэки - это маленькая жизнь

Черный камень стоит на доске,
У него лишь четыре дамэ,
Словно замку в зыбучем песке,
Не хватает дыхания мне.

А соперник кружит и кружит,
Загоняет в ловушку меня,
И, похоже, я буду разбит,
Не прожить моей группе и дня.

Но тэсудзи нашлось как-то вдруг,
Наконец, заживу я теперь!
Перемирие, это, мой друг.
Всё же сэки - лучше, чем смерть.

Камень

Вот, казалось бы, просто камень.
Для стороннего - обычная фишка.
Иногда игроки даже сами
Недооценивают его слишком.

Но возьмет его дан в руки
И вдохнет в него всю силу,
Ты сыграешь где-то тэнуки,
Он сведёт твои камни в могилу.

Или вот, ты у цели, близко -
Поедать готов оппонента,
Но сыграв недостаточно низко,
Ключевого не сделал фрагмента.

И заняв архиважную точку
Твой партнер избежал всё же краха,
И атака, ударившись в кочку,
Раскололась, рассыпалась прахом.

Может, с виду он мал размером,
Среди них будто нет отличия,
Но хорошим послужит примером
Героического величия.

Противоречивые чувства

Я убью тебя тысячу раз.
Твои формы порежу красиво.
Я лишу тебя всяческих глаз.
Ну а после мы сходим на пиво.

Оригинальный игрок

Я умею скакать как обезьяна,
Строить пасти - и тигра, и кота.
Фантастические замки без изъяна
Тоже получаются шутя.

Лес бамбуковый могу я посадить,
Да такой, что простоит хоть целый век.
У учителя не вышло научить
Лишь играть меня, как человек.