воскресенье, 27 мая 2012 г.
вторник, 15 мая 2012 г.
Как стать 1 даном в Го?
From
the advice from James Kerwin on getting beyong 1 Dan:
“Kyu
games tend to be won by knockouts, such as the death of a group or a
catastrophic loss of territory. To advance in the dan ranks you will have to
learn to box and not just punch. You must be prepared to go fifteen rounds
every game and to win on points, not by knockout. You must win a majority of
the rounds, even if only by a little. Each punch must be well directed and
solid. You can see the truth of this clearly when you replay pro games.
You
must put more importance on details and small advantages. It is not enough to
save your groups, you must learn to live gracefully and without struggle. It is
not enough to press a group hoping to kill it, you must learn how to extract
profits from the groups you attack even as they make life. It is not enough to
take or destroy territory, you must learn how to do it in sente. It is not
enough to win the battle, you must also leave the battle in good shape to fight
the next one. It is not enough to play the right moves, you must make sure you
play them in the right order.
In
the kyu ranks attitude is important, but not critical. After you become a dan
player you won’t make much more progress unless you have the right attitude.
The right attitude is not humility exactly, but something like it. You already
play good moves, but you can’t let that fact blind you to better moves. Your
moves may be successful, or powerful, or clever, but that is irrelevant. There
is really only one question, and you must ask it every move. That question is:
“Is this move the best move, even if the best move is only a little bit better
than this move?” You must be consumed with the search for the best move, the
correct move. Any other attitude will slow you down or stop you completely. You
can’t afford pride, or fear, or greed, or complacence.”
Советы Джеймса Кервина о том, как стать 1 даном:
"Победы
в партиях, которые играют люди кю-уровня как правило, одержаны «нокаутом»,
таким как смерть группы или катастрофическая потеря территории. Чтобы перейти в
ряды данов, Вам придется научиться боксировать, а не просто бить. Вы должны
быть готовы продержаться пятнадцать раундов в каждом поединке и выиграть по
очкам, а не нокаутом. Вы должны выиграть большинство раундов, пускай совсем на
чуть-чуть. Каждый удар должен быть очень хорошо направлен и тверд. Наиболее
отчетливо это видно в играх профессионалов.
Вы
должны придавать большое значение деталям и небольшим преимуществам. Не
достаточно просто сохранить группы, Вы должны научиться жить красиво и без
неприятных адзи. Не достаточно атаковать группу в надежде убить её, Вы должны
научиться извлекать прибыль из атак групп, даже когда у них получается выжить.
Не достаточно, разрушать или строить территорию, Вы должны научиться делать это
в сэнтэ. Не достаточно выиграть локальную стычку, Вы также должны покинуть бой
в хорошей форме, чтобы бороться в другом месте доски. Не достаточно играть
правильные ходы, Вы должны убедиться, что Вы играете их в правильном порядке.
В играх
кю-уровня ощущение позиции важно, но не критично. После того, как Вы станете
игроком уровня дана, Вы не сможете прогрессировать дальше, если у Вас не будет
правильного чувства направления игры. Правильное ощущение не является шестым
чувством, но очень похоже. Вы уже делаете хорошие ходы, но Вы могли бы играть
еще лучше, если бы не были так слепы. Ваши ходы могут быть успешными, или
мощными, или мудрыми, но это не имеет значения. На самом деле существует только
один вопрос, и Вы должны задавать его себе перед каждым ходом. Этот вопрос
звучит так: "Является ли этот ход лучшим, или существует более хороший
ход, пусть даже на самую малость?" Вы должны быть поглощены поиском
лучшего хода, правильного хода. Любое другое отношение к постановке камня будет
замедлять или полностью останавливать Ваше развитие. Вы не можете позволить
себе испытывать гордость или страх, или жадность, или самодовольство ".
среда, 9 мая 2012 г.
Партия атомной бомбы
Сэнсэй Ивамото Каору, обладатель 7 дана
Сэнсэй Хасимото Утаро, обладатель 8 дана.
4-6 августа 1945 года, Хиросима.
Партия атомной бомбы — под этим именем в историю го
вошла вторая партия матча за титул Хонъимбо между Каору Ивамото и Хасимото
Утаро. Партия проходила 6 августа 1945 года в пригороде Хиросимы, на которую в
этот день была сброшена ядерная бомба.
Предыстория
Весной 1945 года Каору Ивамото (7
дан) получил право вызвать Хасимото Утаро, которому принадлежал в тот момент
титул Хонъимбо, на матч за этот титул. Военное время вообще плохо сказалось на
игре го в Японии — турниры проводились редко, газеты перестали печатать
материалы о го и партии. А в 1945 году Япония уже находилась в безнадёжном
положении. Крупные города регулярно подвергались авианалётам, проведение любых
крупных мероприятий было опасно. Поэтому после достижения договорённости о
матче место и время его проведения долго не могли выбрать. Играть в Токио
отказались по соображениям безопасности. В конце концов, было решено играть в
Хиросиме с 23 июля. На каждую партию отводилось по три дня. Должно было быть
сыграно шесть партий.
Матч в Хиросиме
Начальник полиции Хиросимы, сам
любитель го, был против проведения матча в городе, так как, по его мнению, это
было слишком опасно. Однако на момент запланированного начала матча он
отсутствовал в городе, поэтому запрет был проигнорирован. С 23 по 25 июля
первая партия матча состоялась непосредственно в Хиросиме. Во время партии
город бомбили и обстреливали с самолётов, но это не остановило игроков. Партию
выиграл Каору Ивамото.
Вернувшийся вскоре начальник
полиции, узнав, что матч в городе всё-таки начался, категорически запретил его
продолжать. Игроки вынуждены были перебраться в пригород Хиросимы —
Ицукаити. Вторая партия была запланирована на 4-6 августа. К концу дня 5
августа было сделано 105 ходов.
Утром 6 августа игроки восстановили
позицию и собирались продолжить игру, но 106 ход сделан ещё не был, когда, в
8:15 по местному времени, произошёл взрыв. По воспоминаниям Каору Ивамото,
судья партии, Сэгоэ Кэнсаку, стоявший у окна, увидел вспышку и сказал: «Бомба».
В этот момент взрывная волна выбила окна, сбила Сэгоэ с ног, перевернула гобан,
разбросала камни и привела помещение в полный беспорядок. Общими усилиями
помещение было прибрано, партия восстановлена, после чего соперники продолжили
игру. В этой партии Хасимото победил с перевесом в пять очков.
Только вечером, когда выжившие
начали прибывать в Ицукаити, игроки узнали, что произошло. Решение начальника
полиции спасло им жизнь — дом, где проводилась первая партия, был
разрушен, его хозяин погиб.
Партия
атомной бомбы — позиция после 106 хода. Ходы 105 и 106 помечены треугольником
и кружком. Между ними над Хиросимой взорвалась ядерная бомба
Последующие события
Продолжить матч за титул удалось только в ноябре 1945 года. Он закончился равным счётом 3:3, что, по правилам, требовало играть дополнительный матч до двух побед. В послевоенном хаосе на организацию дополнительного матча ушло несколько месяцев — он состоялся лишь в июле 1946 года. Ивамото первым выиграл две партии, получив в результате титул Хонъимбо.
воскресенье, 6 мая 2012 г.
Пять уровней понимания того, что называют "игрой в Го"
Игра Го, поселившаяся с недалеких пор в нашем культурном пространстве,
попала к нам от японцев. Первые публикации о ней появились в СССР еще в
шестидесятых годах минувшего века. Шли годы. Постепенно игра заняла свое
собственное соответствующее место в общей культурной среде общества.
Место, правда, не слишком выдающееся, но всё же достаточно яркое,
вероятно, в силу своей тогдашней экзотичности.
Перевести слово "го" на русский очень сложно, потому, как и в самом японском оно достаточно неоднозначно. Мне лично больше других импонирует, такое его значение, как "язык", в смысле системы общения. Но, повторяю, слово имеет множество омонимов, а, кроме того, закреплено за игрой как непосредственное название.
Постепенно японское название "обрусело" и даже попало в словари, как заимствованное слово иностранного происхождения. Таким образом, необходимость в каком-либо переводе вообще отпала, и настоящее именование закрепилось. И хотя китайское имя игры "вей-чи" (также "вей-ци", в зависимости от диалекта) достаточно хорошо известно среди любителей, оно так и не стало популярным. Не прижилось и корейское название "бадук" (или "падук"), скорее всего по причине неблагозвучности и, так сказать, опоздания к столу. Любопытно, также, что саму игру под именем "облавные шашки" впервые привезли в Россию еще первые царские посланники в Китай, но ни сама она, ни название тогда так и не прижились.
Итак, Го заняла соответствующее место в нашей культуре. Вопрос в том, чему же оно действительно соответствует? Одно из двух: либо самой Го, либо нашей культуре. Мне кажется, более вероятным второе.
Уровень первый – забава
Приведенное выше лингво-историческое вступление наглядно показывает читателю, что Го воспринимается в нашем обществе не иначе, как игра. Игра в смысле развлечение. Устойчивое словосочетание "игра го" сформировалось, как результат общественного уровня восприятия и понимания заморской диковинки. Напрасно приезжие сэнсэи из страны восходящего солнца взывали к осмыслению Го, как ментальной практики и особого искусства. На это среди нас оказались способными лишь единицы. Классификационная система понятий русского языка автоматически определила Го в разряд забав, причем сделала это неоднократно и вполне закономерно.
Го, как забава - это и есть первый и основной уровень понимания нами этого явления.
Уровень второй – спорт
В восьмидесятых годах в СССР были созданы спортивные федерации Го в некоторых городах, а также Всесоюзная и ряд Республиканских. На тот период спортивная федерация была, пожалуй, единственно возможным легальным сообществом вейчистов (любителей го, вей-чи). Газетные статьи того времени, посвященные Го изобилуют словосочетанием-связкой "спортивная игра го". Таким способом авторы подчеркивали её более высокий статус, по сравнению с дворовыми и домашними забавами.
Спорт, как явление и понятие, к этому времени уже давно был освоен, и обществом, и понятийной системой русского языка. По этой причине "прививка" удалась, и о Го заговорили, сначала как о просто спорте, а затем и как о спорте для "умников". Так состоялась второе повышение статуса.
Когда же детские кружки и секции игры Го стали обычным делом для каждого крупного города, пришло общественное осознание Го, как развивающей методики. А в результате в обществе зародился третий уровень понимания:
Уровень третий – "физкультура ума" (упражнение)
Невиданные до этого посетители начали изредка появляться в кружках и секциях Го. Это были мамы со своими драгоценными чадами, желающими повторить путь китайского императора Шуня, который согласно летописям использовал вей-чи для укрепления умственных способностей своего наследника.
Мамы жаждали, чтобы их дети стали умными. Методика-упражнение работала исправно, что в комплексе со всеми остальными действиями заботливых мам, вскорости принесло свои плоды. Это закрепило новый статус Го, как "физкультуры ума", в целом более высокий, чем спортивный.
Подобные три уровня понимания отчетливо просматриваются и для шахмат, другой великой игры (!) современности. Разница – не велика, и, пожалуй, заключается в том, что шахматы воспринимаются частью социума не просто, как забава, но как забава полезная. Впрочем, это становится характерным и для Го, уже буквально в наше время. Конечно, можно вспомнить о том, что какая-то часть общества осмысливает и то и другое направления в категориях искусства, но если говорить об абсолютном большинстве наших людей, то ему скорее свойственно учитывать всё больше прикладные аспекты и тенденции при вольной или невольной классификации явлений. Полезность и целесообразность – вот едва ли не основные критерии народной оценки для любого рода деятельности. Го и шахматы – не исключение.
Однако третьим уровнем общественного понимания завершается и исчерпывается вышеупомянутое сходство обоих этих искусств.
Уровень четвертый – СтратеГо
Этого уровня в нашем обществе еще нет. Читателю нет необходимости рыться в словарях для дешифровки термина вынесенного в подзаголовок. Такого общепринятого термина тоже пока еще не существует.
О чем же тогда разговор? Разговор идет об особом восприятии, понимании и применении Го, как ментальной практики, направленной на развитие стратегического мышления личности, и инструменте моделирования, в рамках системы понятий и образов Го, реальных ситуаций, имеющих или могущих иметь место в Большом мире.
Это уже не игра. К спорту – это тоже не имеет ровным счетом никакого отношения. Упражнение? Нет, не упражнение. Целью упражнения является развитие, а целью стратегического Го – СтратеГо (для краткости) – прогноз.
Здесь - одна из основных задач личности может быть сформулирована так: научиться извлекать стратегический опыт не только из Большого Мира, в котором мы оплачиваем его своей жизнью, но и из Мира Го, который является замечательным отражением действительности и её быстродействующей универсальной моделью.
Это уже "тянет" на Науку. Впрочем, на самом деле, "свято место пусто не бывает", и, естественно, оно уже занято. Наука, или как ещё говорят, Искусство Стратегии, существует давно, причем в рамках европейской цивилизации абсолютно независимо от Го. А жаль.
Конечно же, Страте-го - это не наука. Но превосходный и вполне научный метод проведения стратегических исследований и обучения личности и персонала, например в бизнесе. Не случайно многие крупные и успешные японские и корейские корпорации имеют в составе тренинговых департаментов специалистов в области Го. А организация корпоративных клубов и турниров-Го приветствуется и финансово поддерживается на высшем уровне.
Вот, что пишет, например, Миура Ясуюки, "самурай бизнеса", директор по маркетингу компании "Japan Airlines" и исполнительный директор сети отелей "Nikko", мастер игры Го в своей книге "Го и восточная бизнес-стратегия":"Изучение Го может показать, как мыслит японский бизнесмен, как он развивает свою деловую стратегию".
А вот еще несколько цитат от туда же: "Обратясь же к новому подходу игры Го, нации получат необходимые средства для построения процветающего и мирного будущего. В течение восьми лет я способствовал инвестированию свыше 800 миллионов долларов на восточном и западном побережьях Соединенных Штатов. Я открыл и оборудовал шесть отелей для компании “Japan Airlines”, что создало 3000 рабочих мест. В течение этих лет я упорно копил знания о стратегии Го. Итак, моя задача в этой книге двойная: соотнести свой деловой опыт с философией и стратегией Го, и показать, как Го может стать основой нового подхода к деловой стратегии, равно как и нового мирового порядка".
Билл Гейтс и Стэн Ши, руководители корпорации Microsoft и Acer, объясняя успехи своего бизнеса, среди причин называют и использование стратегического мышления Го в планировании деятельности компании.
О применении Го в военной стратегии достаточно часто упоминают старинные китайские и японские трактаты. Некоторые из них непосредственно посвящены этой теме. Среди прочих есть и такие, которые сравнивают стратегию Го с искусством управления государством. И отнюдь не случайно в истории этих народов было время, когда, занимая какой-либо государственный чин, претендент предварительно сдавал среди прочих экзамен по Го. Знание Го – было обязательным и для самураев.
Вот такое оно - "СтратеГо"! (Велик и могуч русский язык! Раз, и сделано. Может имя-то и приживется?).
Мы же - только начинаем движение в направлении понимания этой стороны Го. Энтузиасты, такие, как Игорь Алексеевич Гришин, московский мастер Го, активно пропагандируют СтратеГо, ведут тренинги и семинары для желающих. Результатом этого сподвижнического труда в итоге и станет тот четвертый уровень, о котором говорилось выше. Пока же его нет. У нас.
Уровень пятый – "И"
"И" - это старинное китайское имя вей-чи. Оно встречается в трактатах начала нашей эры, и уже там осыпано пылью тысячелетий. Похоже, что оно гораздо более древнее, чем сама Поднебесная, и тоже имеет "иностранное" происхождение. Вот только проследить его пока не представляется возможным. Но мысли есть.
Удивительным образом связаны в языках народов Евразии два звука, гласный и согласный, "и" и "г", в привязке к собственно понятию "игра". Русское слова "игра" содержит оба из них в корне. Японцы тоже называют свою "главную" игру "и го", что буквально значит: "игра Го". Старинное китайское имя её "И", а если добавить общеславянское "гра", а также английское "game", вместе с испанским juego, португальским jogo, и т.п., то совпадений становится слишком много для того, чтобы оставаться случайными. Кто, и когда изобрел этот удивительный инструмент?
Исследование этого вопроса еще ждет своих энтузиастов, я же попытаюсь обратить ваше внимание еще на один интересный факт.
В культуре народов дальнего востока Го никогда не была популярна в такой мере, как сейчас. Более того, в отдельные периоды игра (опять это слово!), а вернее люди, занимающиеся Го, испытывали на себе притеснения властей, вплоть до полного запрета заниматься Го и жесткого наказания. Позднее следовали эпохи амнистии и золотого века дворцовой элитарности, народного признания и следующего затем почти полного забвения.
Где же сыскала себе убежище Го в годину репрессий и в безвременье беспамятства? Кто посмел и сумел противостоять воле богдыханов?
Учение о Дао. Именно даосы сохранили Го для потомков в своих закрытых общинах. Как вы думаете, почему?
Те, кто имеет представление о даосских техниках, наверняка, уже нашли ответ. Правильно. Го – это тоже даосская психо-техника. Причем тонкая и сильно закрытая для непосвященных. Ее-то, а если быть более точным, то Искусство идущего по Пути Го, я и называю здесь "Искусством И", поскольку необходимо же как-то именовать то, что очень мало соотносится с забавой, спортом, "зарядкой для ума", и лишь отчасти со стратегией, но при этом содержит в себе их элементы, и просто катастрофически похоже внешне. Особенно - для непосвященного.
Когда-нибудь и этот, пятый по счету, уровень понимания, без всякого сомнения тоже станет достоянием нашего социума. А пока, кипят спортивные страсти в суете больших и малых городов, стар и мал морщат лоб, решая головоломные задачки, дальновидные политики и предприниматели усваивают уроки стратегии, а "Пятый элемент" все еще остается уделом хранителей.
Когда-нибудь. Не сейчас.
Автор: К.Э. Возников, Симферополь, сентябрь 2007
Перевести слово "го" на русский очень сложно, потому, как и в самом японском оно достаточно неоднозначно. Мне лично больше других импонирует, такое его значение, как "язык", в смысле системы общения. Но, повторяю, слово имеет множество омонимов, а, кроме того, закреплено за игрой как непосредственное название.
Постепенно японское название "обрусело" и даже попало в словари, как заимствованное слово иностранного происхождения. Таким образом, необходимость в каком-либо переводе вообще отпала, и настоящее именование закрепилось. И хотя китайское имя игры "вей-чи" (также "вей-ци", в зависимости от диалекта) достаточно хорошо известно среди любителей, оно так и не стало популярным. Не прижилось и корейское название "бадук" (или "падук"), скорее всего по причине неблагозвучности и, так сказать, опоздания к столу. Любопытно, также, что саму игру под именем "облавные шашки" впервые привезли в Россию еще первые царские посланники в Китай, но ни сама она, ни название тогда так и не прижились.
Итак, Го заняла соответствующее место в нашей культуре. Вопрос в том, чему же оно действительно соответствует? Одно из двух: либо самой Го, либо нашей культуре. Мне кажется, более вероятным второе.
Уровень первый – забава
Приведенное выше лингво-историческое вступление наглядно показывает читателю, что Го воспринимается в нашем обществе не иначе, как игра. Игра в смысле развлечение. Устойчивое словосочетание "игра го" сформировалось, как результат общественного уровня восприятия и понимания заморской диковинки. Напрасно приезжие сэнсэи из страны восходящего солнца взывали к осмыслению Го, как ментальной практики и особого искусства. На это среди нас оказались способными лишь единицы. Классификационная система понятий русского языка автоматически определила Го в разряд забав, причем сделала это неоднократно и вполне закономерно.
Го, как забава - это и есть первый и основной уровень понимания нами этого явления.
Уровень второй – спорт
В восьмидесятых годах в СССР были созданы спортивные федерации Го в некоторых городах, а также Всесоюзная и ряд Республиканских. На тот период спортивная федерация была, пожалуй, единственно возможным легальным сообществом вейчистов (любителей го, вей-чи). Газетные статьи того времени, посвященные Го изобилуют словосочетанием-связкой "спортивная игра го". Таким способом авторы подчеркивали её более высокий статус, по сравнению с дворовыми и домашними забавами.
Спорт, как явление и понятие, к этому времени уже давно был освоен, и обществом, и понятийной системой русского языка. По этой причине "прививка" удалась, и о Го заговорили, сначала как о просто спорте, а затем и как о спорте для "умников". Так состоялась второе повышение статуса.
Когда же детские кружки и секции игры Го стали обычным делом для каждого крупного города, пришло общественное осознание Го, как развивающей методики. А в результате в обществе зародился третий уровень понимания:
Уровень третий – "физкультура ума" (упражнение)
Невиданные до этого посетители начали изредка появляться в кружках и секциях Го. Это были мамы со своими драгоценными чадами, желающими повторить путь китайского императора Шуня, который согласно летописям использовал вей-чи для укрепления умственных способностей своего наследника.
Мамы жаждали, чтобы их дети стали умными. Методика-упражнение работала исправно, что в комплексе со всеми остальными действиями заботливых мам, вскорости принесло свои плоды. Это закрепило новый статус Го, как "физкультуры ума", в целом более высокий, чем спортивный.
Подобные три уровня понимания отчетливо просматриваются и для шахмат, другой великой игры (!) современности. Разница – не велика, и, пожалуй, заключается в том, что шахматы воспринимаются частью социума не просто, как забава, но как забава полезная. Впрочем, это становится характерным и для Го, уже буквально в наше время. Конечно, можно вспомнить о том, что какая-то часть общества осмысливает и то и другое направления в категориях искусства, но если говорить об абсолютном большинстве наших людей, то ему скорее свойственно учитывать всё больше прикладные аспекты и тенденции при вольной или невольной классификации явлений. Полезность и целесообразность – вот едва ли не основные критерии народной оценки для любого рода деятельности. Го и шахматы – не исключение.
Однако третьим уровнем общественного понимания завершается и исчерпывается вышеупомянутое сходство обоих этих искусств.
Уровень четвертый – СтратеГо
Этого уровня в нашем обществе еще нет. Читателю нет необходимости рыться в словарях для дешифровки термина вынесенного в подзаголовок. Такого общепринятого термина тоже пока еще не существует.
О чем же тогда разговор? Разговор идет об особом восприятии, понимании и применении Го, как ментальной практики, направленной на развитие стратегического мышления личности, и инструменте моделирования, в рамках системы понятий и образов Го, реальных ситуаций, имеющих или могущих иметь место в Большом мире.
Это уже не игра. К спорту – это тоже не имеет ровным счетом никакого отношения. Упражнение? Нет, не упражнение. Целью упражнения является развитие, а целью стратегического Го – СтратеГо (для краткости) – прогноз.
Здесь - одна из основных задач личности может быть сформулирована так: научиться извлекать стратегический опыт не только из Большого Мира, в котором мы оплачиваем его своей жизнью, но и из Мира Го, который является замечательным отражением действительности и её быстродействующей универсальной моделью.
Это уже "тянет" на Науку. Впрочем, на самом деле, "свято место пусто не бывает", и, естественно, оно уже занято. Наука, или как ещё говорят, Искусство Стратегии, существует давно, причем в рамках европейской цивилизации абсолютно независимо от Го. А жаль.
Конечно же, Страте-го - это не наука. Но превосходный и вполне научный метод проведения стратегических исследований и обучения личности и персонала, например в бизнесе. Не случайно многие крупные и успешные японские и корейские корпорации имеют в составе тренинговых департаментов специалистов в области Го. А организация корпоративных клубов и турниров-Го приветствуется и финансово поддерживается на высшем уровне.
Вот, что пишет, например, Миура Ясуюки, "самурай бизнеса", директор по маркетингу компании "Japan Airlines" и исполнительный директор сети отелей "Nikko", мастер игры Го в своей книге "Го и восточная бизнес-стратегия":"Изучение Го может показать, как мыслит японский бизнесмен, как он развивает свою деловую стратегию".
А вот еще несколько цитат от туда же: "Обратясь же к новому подходу игры Го, нации получат необходимые средства для построения процветающего и мирного будущего. В течение восьми лет я способствовал инвестированию свыше 800 миллионов долларов на восточном и западном побережьях Соединенных Штатов. Я открыл и оборудовал шесть отелей для компании “Japan Airlines”, что создало 3000 рабочих мест. В течение этих лет я упорно копил знания о стратегии Го. Итак, моя задача в этой книге двойная: соотнести свой деловой опыт с философией и стратегией Го, и показать, как Го может стать основой нового подхода к деловой стратегии, равно как и нового мирового порядка".
Билл Гейтс и Стэн Ши, руководители корпорации Microsoft и Acer, объясняя успехи своего бизнеса, среди причин называют и использование стратегического мышления Го в планировании деятельности компании.
О применении Го в военной стратегии достаточно часто упоминают старинные китайские и японские трактаты. Некоторые из них непосредственно посвящены этой теме. Среди прочих есть и такие, которые сравнивают стратегию Го с искусством управления государством. И отнюдь не случайно в истории этих народов было время, когда, занимая какой-либо государственный чин, претендент предварительно сдавал среди прочих экзамен по Го. Знание Го – было обязательным и для самураев.
Вот такое оно - "СтратеГо"! (Велик и могуч русский язык! Раз, и сделано. Может имя-то и приживется?).
Мы же - только начинаем движение в направлении понимания этой стороны Го. Энтузиасты, такие, как Игорь Алексеевич Гришин, московский мастер Го, активно пропагандируют СтратеГо, ведут тренинги и семинары для желающих. Результатом этого сподвижнического труда в итоге и станет тот четвертый уровень, о котором говорилось выше. Пока же его нет. У нас.
Уровень пятый – "И"
"И" - это старинное китайское имя вей-чи. Оно встречается в трактатах начала нашей эры, и уже там осыпано пылью тысячелетий. Похоже, что оно гораздо более древнее, чем сама Поднебесная, и тоже имеет "иностранное" происхождение. Вот только проследить его пока не представляется возможным. Но мысли есть.
Удивительным образом связаны в языках народов Евразии два звука, гласный и согласный, "и" и "г", в привязке к собственно понятию "игра". Русское слова "игра" содержит оба из них в корне. Японцы тоже называют свою "главную" игру "и го", что буквально значит: "игра Го". Старинное китайское имя её "И", а если добавить общеславянское "гра", а также английское "game", вместе с испанским juego, португальским jogo, и т.п., то совпадений становится слишком много для того, чтобы оставаться случайными. Кто, и когда изобрел этот удивительный инструмент?
Исследование этого вопроса еще ждет своих энтузиастов, я же попытаюсь обратить ваше внимание еще на один интересный факт.
В культуре народов дальнего востока Го никогда не была популярна в такой мере, как сейчас. Более того, в отдельные периоды игра (опять это слово!), а вернее люди, занимающиеся Го, испытывали на себе притеснения властей, вплоть до полного запрета заниматься Го и жесткого наказания. Позднее следовали эпохи амнистии и золотого века дворцовой элитарности, народного признания и следующего затем почти полного забвения.
Где же сыскала себе убежище Го в годину репрессий и в безвременье беспамятства? Кто посмел и сумел противостоять воле богдыханов?
Учение о Дао. Именно даосы сохранили Го для потомков в своих закрытых общинах. Как вы думаете, почему?
Те, кто имеет представление о даосских техниках, наверняка, уже нашли ответ. Правильно. Го – это тоже даосская психо-техника. Причем тонкая и сильно закрытая для непосвященных. Ее-то, а если быть более точным, то Искусство идущего по Пути Го, я и называю здесь "Искусством И", поскольку необходимо же как-то именовать то, что очень мало соотносится с забавой, спортом, "зарядкой для ума", и лишь отчасти со стратегией, но при этом содержит в себе их элементы, и просто катастрофически похоже внешне. Особенно - для непосвященного.
Когда-нибудь и этот, пятый по счету, уровень понимания, без всякого сомнения тоже станет достоянием нашего социума. А пока, кипят спортивные страсти в суете больших и малых городов, стар и мал морщат лоб, решая головоломные задачки, дальновидные политики и предприниматели усваивают уроки стратегии, а "Пятый элемент" все еще остается уделом хранителей.
Когда-нибудь. Не сейчас.
Автор: К.Э. Возников, Симферополь, сентябрь 2007
Источник: Школа искусств Го и Вейчи "Стожар", http://librarystozhar.blogspot.com/
среда, 2 мая 2012 г.
Невероятные факты биографии Хонинбо Сюсая и Го Сейгена
Тамура Ходзу, таково настоящее имя последнего главы школы
Хонимбо, родился в Токио в 1874 году в семье личного слуги сёгуна. Про
его детские годы известно мало. В десять лет он поступил в школу Го
Хоэнся. Её основал ученик Хонимбо Сювы, покинувший школу своего учителя
после его смерти. Поводом стал скандал, возникший из-за избрания нового
Хонимбо.
Судя по всему, попасть в Хоэнся было проще, чем стать учеником одной
из четырёх великих школ, иначе бы Тамуру отдали в одну из них. С другой
стороны, Хоэнся считалась прогрессивной и объединяла тех, кто выступал
за реформу прогнившей школьной системы, созданной ещё при Токугава. Но и
для поступления в Хоэнся нужно было что-то из себя представлять. То
есть знания одних правил игры было бы недостаточно. Из этого можно
сделать вывод, что Тамура познакомился с игрой намного раньше этого
времени и к десяти годам уже достиг серьёзных успехов.
В пользу этого свидетельствует тот факт, что уже в тринадцать лет он
был аттестован на 1-й Дан, а в то время диплом на Дан не давали просто
так. Правда, затем в его обучении случился провал. Лишь к восемнадцати
годам Тамура сдал экзамен на 2-й Дан. И тут же прекратил заниматься Го,
решив попытать счастья в бизнесе, который он начал на собственные
средства, видимо, доставшиеся ему от отца. Каковы причины такого
поступка? Видно, Тамура разочаровался в идее добиться первых ролей в
мире Го, либо случился какой-то конфликт, о котором мы не знаем. Но
желание заработать денег не покидало его до конца жизни, став затем
предметом насмешек и ненависти.
Дела у юного бизнесмена шли плохо и, вскоре он их также забросил,
ударившись в буддизм. Через год после своего ухода из Хоэнся, Тамура
вновь вернулся к Го, но уже в роли владельца элитного клуба Го в
респектабельном районе Токио, в котором в основном проживали иностранцы.
Этот район был своего рода финансовым центром страны. В нём по сей день
расположены Токийская фондовая биржа и Банк Японии. Ежемесячные
заседания Тамура назвал «Обществом продвижения Го». Возможно, имелось в
виду продвижение Го среди японских и иностранных бизнесменов?
Интересно проследить ту трансформу, которую прошёл молодой Тамура. Не
достигнув успеха ни в Го, ни в бизнесе, он решил соединить их вместе,
сделав Го своим бизнесом. Именно на этом пути его ждала настоящая удача.
Пожалуй, именно благодаря своему прагматичному и меркантильному
подходу Тамура добился всего, о чём только мог мечтать, получив мировую
известность после смерти. Правда, при жизни многие его не любили, а
некоторые ненавидели.
Во время своей клубной деятельности, Тамура познакомился с Ким Ок
Гюном. Это был авантюрист из Кореи – крупный чиновник и тайный
революционер. Впоследствии он занял видное место в корейской истории
благодаря попытке неудачного государственного переворота. В Японии Ким
Ок Гюн занимался различными полулегальными делами, представляя интересы
богатых корейских буржуа. Официально он называл свою миссию изучением
прогрессивной культуры Японии. Поэтому у него было множество полезных
для Тамуры знакомств. А Тамуре были нужны новые участники в клуб, а
также статус в мире Го. Диплом, полученный вне стен школы Хонимбо не
вызывал особого уважения.
Обычно такие авантюристы, как Ким, являются своего рода
«перекрёстками» с огромным числом связей. Он ввёл Тамуру к главе школы
Хонимбо – Сюэю, который принял того в свои ученики. Оказавшись в стенах
блистательной школы, дела Тамуры наконец пошли в гору. Он сразу же
получает диплом 4-го Дана. Школа организует для него поединки со всеми
ключевыми Мастерами того времени.
Надо отдать должное таланту Тамуры – за последующие десять лет он
завоевал имя сильнейшего после своего учителя Хонимбо Сюэя, постоянно
участвуя в поединках. Последний даже объявил его своим преемником. Так
Тамура стал 21-м и последним главой прославленной школы, взяв, согласно
традиции, новое имя – Сюсай. Его назначение не обошлось без скандала.
Против Тамуры выступил его главный соперник и тоже ученик Сюэя –
Кариганэ Дзюйнити, которого поддержала вдова почившего Мастера. Это
означает, что Кариганэ был воспринят в семью Хонимбо и считался
фактическим наследником. Не известно, почему Сюэй всё же выбрал Тамуру.
Возможно, что и здесь не обошлось без интриг.
В 1914 году Сюсай (так теперь будут называть Тамуру) достигает
вершины своей карьеры, получив звание Мэйдзина. До реставрации Мэйдзи
такое решение мог принять только сёгун. Но Сюсай жил в иную эпоху. Он
получил это звание единодушным признанием авторитетных Мастеров. Так он
стал десятым и последним Мэйдзином со времён основания этого института в
16 веке.
Сюсай понимал, что достиг всех вершин. И он не собирался запереть
себя в клетку игры. Конечно, он участвовал в поединках. Но основное
время Сюсай посвящал поездкам в Китай, щедро оплаченным китайскими
спонсорами, а также организаторской деятельности внутри Японии.
Благодаря своему высокому статусу и старым знакомствам по клубу, Сюсай
поддерживал отношения с влиятельными людьми, которые увлекались Го. Один
из таких его друзей – барон и миллионер Киситиро Окура – предложил
Сюсаю объединить все школы Го в одну организацию. Киситиро был готов
спонсировать объединённую школу, а Сюсай должен был своим авторитетом
собрать ведущих мастеров под её крышу. Мэйдзин с головой ушёл в этот
проект.
Идея объединить школы в один институт постоянно посещала светлые
головы в Японии. Но наперекор всему школы постоянно ссорились, а
уходившие или изгнанные ученики основывали новые школы, которые тут же
включались в общую грызню за попечительство сёгуна. Вместо образа
четырёх столпов, дающих прочное основание, четыре школы являли собой
картину из взаимных претензий и обид. Не все из них решались за гобаном.
Однако, хороший спонсорский бюджет способен творить чудеса, и в 1923
году школа Хонимбо объединилась со школой Хоэнся (это было уже не первое
примирение на вечные времена). Союз получил название Тюо Ки-ин, по
названию центрального района Токио, бывшего своего рода коммерческим
«сити». В этом районе располагался тот самый элитный клуб, созданный
Сюсаем на заре своей деятельности. Единение продлилось не долго. Уже
через три месяца союз школ распался. А ведь кроме Хоэнся были и другие
школы, ещё более упёртые в своих амбициях.
Делу объединения помогло разрушительное землетрясение, случившееся в
том же году. Тяжёлое экономическое положение в полуразрушенной стране
поставило почти все независимые школы Го на грань закрытия. Этим и
воспользовались Сюсай и Киситиро, предложив щедрую помощь всем, кто
присоединится к их организации. И уже в мае следующего года было
образовано Нихон Ки-ин, вобравшее в себя все значимые объединения и
школы Го в стране.
Трудно сказать, какую выгоду преследовал барон и филантроп Киситиро.
Возможно, он хотел снискать лавры объединителя мира Го? В то время такой
статус в Японии значил очень много. Всё-таки Го было игрой императора.
Интересно, что одновременно с учреждением Нихон Ки-ин давний
противник Сюсая – Кариганэ создал собственную объединённую школу под
названием Кисэйся. В неё он приглашал всех, кто был против узурпаторской
политики Мэйдзина. Между обоими школами началась интеллектуальная
битва: члены Нихон Ки-ин проводили поединки с членами Кисэйся. Эта
«война за гобаном» окончилась триумфом Нихон Ки-ин, ведь в её рядах были
такие таланты как Го Сэйгэн и Китани Минору. Достаточно сказать, что
современная теория Го создана во многом благодаря им.
На фото: Хонимбо Сюсай ставит камень в знаменитой Прощальной игре, описанной в романе Ясунари Кавабата «Мэйдзин».
В течение последующих десяти лет Сюсай почти не участвовал в
поединках, кроме показательных или учебных игр, за которые он получал
большой гонорар. Всё своё время он посвящал своим ученикам, которых у
него было много, а также организаторской деятельности.
И в 1933 году состоялся поединок Сюсая с Го Сэйгэном, ставший затем
знаменитым. «Игра столетия» – так назовут его газеты. Он проводился в
ознаменование шестидесятилетия Мэйдзина и за участие в нём между
претендентами шла упорная борьба. Совсем юный Го Сэйгэн, которому не
было и двадцати лет, завоевал право сразиться с Сюсаем на равных. Эта
игра стала скандалом сразу же после своего начала. Она затянулась на
несколько месяцев. В этом поединке Сюсай одержал победу. Но ходили
упорные слухи, что Го Сэйгэн был «вынужден» поддаться из уважения к
Мэйдзину, создавшему Нихон Ки-ин, в котором Го Сэйгэн получал
значительную стипендию. А некоторые утверждали, что Сюсай разбирал ход
игры со своими учениками, которые помогали ему находить лучшие решения,
против его соперника.
После этого поединка Сюсай не участвовал ни в каких матчах долгих
пять лет. Он продал звание Хонимбо газете, которая получила право
проводить матчи, разыгрывая славное имя Хонимбо как переходящий титул.
На вырученные деньги Сюсай приобрёл большой участок земли в Токио. Злые
языки говорили, что все деньги он забрал себе, не вложив в Нихон Ки-ин
ни одной йены. Сюсаю припомнили и скандал с его избранием Хонимбо,
утверждая, что это звание он получил не совсем законно.
В 1938 году Сюсай решился принять участие в прощальном поединке с
выдающимся мастером Нихон Ки-ин – Китани Минору. Эту игру Сюсай
проиграл. Он затянул её на долгих 14 месяцев, постоянно откладывая
продолжение поединка. Заболев, в ходе мучительной для него игры, он уже
не оправился и скончался через несколько месяцев, в 1940 году. Молодой
журналист Ясунари Кавабата, описавший ход этого поединка в романе
«Мэйдзин», получил за него Нобелевскую премию по литературе.
Скандалы продолжали преследовать имя последнего Хонимбо и после
смерти. Вскрылись злоупотребления, связанные с дележом спонсорских денег
и борьбой за первенство в школе Хонимбо. Рассказывали также, что Сюсай,
приняв приглашение провести в Китае показательные поединки, повёл себя
некорректно по отношению к богатым китайским спонсорам. За каждый
поединок он получал большой гонорар. Приехав в Китай, он отказался
играть по китайским правилам, вынудив своих партнёров принять непонятные
им японские правила. Те же игры, в которых он начинал проигрывать,
Сюсай останавливал и обещал продолжить назавтра. Своего обещания он ни
разу так и не сдержал.
Го Сэйгэн без стеснения называл Сюсая злодеем и вором. Возможно, он
не забыл обидное поражение в «Поединке столетия»? Го Сэйгэн, родившись в
далёком 1914 году (в том же году Сюсай стал Мэйдзином), жив до сих
пор. Его настоящее имя У Чиюань, и он – китаец.
У Чиюань родился на юго-востоке Китая в городе Фучоу, в семье юриста.
Его отец изучал юриспруденцию в Японии. Это говорит о том, что у них в
семье были деньги. Вскоре после рождения третьего сына – У – семья
переехала в Пекин, где отец получил должность в правительстве. Уже тогда
он был неизлечимо болен туберкулёзом, от которого скончался через
несколько лет. Больной отец начал учить малолетнего сына Вейцы, заразив
мальчика туберкулёзом. У Чиюань с головой ушёл в игру. Он занимался
только ей, хотя ему было меньше десяти лет. А такая сложная игра как Го –
весьма необычное увлечение для ребёнка.
К девяти годам У Чиюань завоевал славу сильнейшего игрока среди
выходцев из Фучоу, проживавших в Пекине. Отец не скупился на обучение
сына, выписывая ему книги по Го из Японии. Когда юному гению исполнилось
десять лет, его отец умер. Семья, как это часто бывает в Китае, сразу
же оказалась на грани выживания, потеряв источник дохода. Концы с
концами удавалось сводить благодаря накопленному имуществу, которое
распродавалось. В основном это были книги и антикварные картины.
Мать У Чиюаня, сумела добиться встречи с известным в Пекине мастером
Вейцы по имени Гу, который обучал премудростям игры самого первого
министра Китая. Когда Гу заговорил с ним о бедном мальчике, то
оказалось, что министр уже слышал о юном гении и попросил устроить с ним
встречу. Судя по всему, мальчик произвел на него впечатление, так как
министр назначил ему жалование в размере 100 йен (это примерно равно 10
000 долларов США в современных деньгах) и позволил У бывать в своём
доме, где у министра собирался домашний клуб Вейцы. Назначенный пенсион
был настолько велик, что семья не только поправила своё материальное
положение, но и начала помогать родственникам. Министр же тем временем
присматривался к У Чиюаню, сажая его играть с разными сильными
соперниками, посещавшими его клуб. Министр хотел сыграть с ним, но
боялся прилюдно проиграть ребёнку, тем более, что его учитель Гу
позволял министру выигрывать, чтобы тот не потерял лицо перед своими
друзьями и коллегами по правительству.
Когда поединок был всё-таки назначен, первый министр потерпел
сокрушительное поражение. У Чиюань не был так хорошо воспитан, чтобы
свести счёт к минимальному разрыву. Поэтому он больше никогда не играл с
министром, но стипендию ему продолжали платить.
Благодаря постоянному участию в закрытом клубе в доме министра У
Чиюань завязал знакомства с влиятельными чиновниками и дельцами,
посещавшими клуб. Правда, через несколько лет первый министр потерял
свою должность. В Китае начались смутные времена. Вновь семья У
оказалась в тяжёлом положении. Но к тому времени молодой и талантливый У
уже имел много полезных контактов. Все китайцы советовали ему как можно
скорей перебираться в Японию, где только и можно было добиться успеха.
Никто не верил в будущность погружённого в междоусобицу Китая. Тем более
У был болен туберкулёзом. А в Японии были хорошие врачи.
Так он решил покинуть Китай и начал готовиться к переезду. У был
знаком с японским дельцом, торговавшим китайским антиквариантом, который
постоянно крутился среди богатых и влиятельных людей. Видимо, они
познакомились благодаря клубным встречам в доме первого министра. Этот
японец взялся рекомендовать У в недавно созданную организацию Нихон
Ки-ин (это был 1926 год).
Как раз в это время начались поездки японских мастеров Го в Пекин, по
приглашению китайских спонсоров. Те самые, за недостойное участие в
которых порицали Мэйдзина Сюсая. В 1926 году знаменитый мастер Ивамото
Каору провёл два поединка с У Чиюанем. Затем в Пекин приехал ещё один
именитый мастер Го по имени Иноуэ Кохэй. Целью его визита было
посмотреть настолько ли талантлив молодой китайский подросток, как его
расписал Ивамото. После того, как и Кохэй подтвердил талант У, Нихон
Ки-ин поручило Кэнсаку Сэгоэ взять У к себе в ученики и организовать его
переезд в Японию.
Два года шла переписка между Пекином и Токио. Наконец, в 1928 году У
Чиюань оказался в новой для него стране. Нихон Ки-ин назначило ему
стипендию в 200 йен, половину из которых У переправлял своей матери.
Через два года после переезда У Чиюань был принят в члены Нихон Ки-ин,
то есть его признали Мастером. В это же время его вылечили от опасной
болезни, доставшейся ему от отца.
У вёл затворнический образ жизни, не играл ни с кем, кроме как в
официальных поединках и ежедневно медитировал. Для него это было важной
частью совершенствования мастерства. Вот как он сам объяснял пользу
медитации: «Японские мастера также сильны, как и я. Чтобы превзойти их, я
должен уметь освобождать свой разум в ключевые моменты. Медитация – это
упражнение, которое позволяет освобождать разум».
После принятия У в Нихон Ки-ин встал вопрос о его аттестации. Было
принято решение назначить семь поединков с членами организации, в число
которых вошли молодые японские таланты и заслуженные Мастера. Последний
поединок он должен был провести с лидером Нихон Ки-ин – Хонимбо Сюсаем.
Часть из поединков была на равных, а часть – форовая.
После победы в первых трёх, У получил диплом 3-го Дана. Затем игры были продолжены. У одержал победу во всех.
Благодаря членству в Нихон Ки-ин финансовое положение У настолько
улучшилось, что он перевёз часть своей семьи в Токио. Его учитель
Кэнсаку Сэгоэ, в доме которого и проживал У, наблюдал, как тот
занимается Го. Вот как он описывал эти занятия: «Я был соседом семьи У в
течение десяти лет, и я знал, как глубоко он изучал Го в то время. Он
был гением, но он трудился усерднее, чем кто-либо другой. Хотя он был
моим учеником, я редко давал ему советы. Его способности были более
развиты, чем мои».
Так как записи игр, в которых принимал участие У Чиюань,
публиковались в крупнейших японских газетах, его имя стало широко
известно по всей стране. Ему приходили многочисленные предложения давать
уроки Го. Это ещё более упрочило финансовое благополучие молодого
гения, о чём свидетельствуют дорогие наручные часы, которые можно
увидеть на У, рассматривая фотографии в книге правил Го на английском
языке (1939 год). Один экземпляр раритетного издания хранится в
библиотеке Русской Школы Го и Стратегии.
На фото: У Чиюань участвует в показательном поединке со своим учителем Кэнсаку Сэгоэ специально для издания правил игры Го на английском языке.
За 1931, 1932 и 1933 годы У Чиюань выиграл в общей сложности более 40
поединков. За каждую победу спонсоры матчей (ими обычно выступали
газеты), платили победителю по 180 йен. Умножив цифры мы получим сумму в
более чем 7000 йен. В пересчёте на современные деньги – 720 000
долларов. Большую часть денег он пересылал в Китай своим родственникам, а
на себя тратил лишь небольшую сумму. Он продолжал вести аскетический
образ жизни, избегая шумные гулянки и ставшие популярными среди членов
Нихон Ки-ин посещения публичных домов.
Победив в 1933 году во Всеяпонском Чемпионате по Го, он завоевал
право на поединок с самим Мэйдзином. В этой игре, за которой следила вся
Япония, молодой китайский гений тремя первыми постановками (он играл
чёрными камнями) занял три «плохих» перекрёстка, запрещённых этикетом
для начала игры. Это был вызов старой школе. Сюсай был взбешён. Он
постоянно прерывал поединок, пользуясь предоставленным ему на то правом,
и откладывал его продолжение. Всего игра длилась три месяца, в то время
как каждому участнику был предоставлен лимит времени в 16 часов на
раздумья. Поведение Сюсая иллюстрирует следующий пример. После
очередного откладывания поединок возобновлён. Сюсай, остановивший в
прошлый раз игру, ставит свой камень. У Чиюань думает над ответом около
двух минут и ставит свой. Мэйдзин погружается в раздумья на три с
половиной часа. Затем он объявляет, что принял решение отложить игру. И
это был не единичный случай.
Правда У Чиюань не терял времени даром. В то время как Сюсай разбирал
ход их игры со своими учениками, У участвовал почти во всех турнирах, в
которых были хорошие спонсоры, и одерживал победу, за победой.
Родственники в Пекине, регулярно получавшие денежные переводы, не могли
нарадоваться на своего отпрыска.
Серьёзные эмоциональные и умственные нагрузки, которые переживает
Мастер такого уровня во время многочасовых поединков, могут пагубно
сказаться на здоровье. В те времена У себя не берёг. И неожиданно в 1934
году он заболел сильным нервным расстройством. Последующие полтора
года У был вынужден провести в больничной койке – настолько серьёзна
была его болезнь. В это же время он наконец получил японское гражданство
и поменял своё имя на японское. Суть изменения была в том, что
иероглифы его имени и фамилии теперь читались согласно их японскому
произношению. Так из У Чиюаня получился Го Сэйгэн. Особенно ему
нравилось то, что его фамилия оказалась созвучна названию искусства,
которому он посвятил всю свою жизнь. В этом он видел знак судьбы.
Лёжа в больнице Го Сэйгэн написал небольшой свод афоризмов под
названием «Безмятежность». Туда вошло, к примеру, такое высказывание:
«Чтение античной поэзии – верный путь совершенствовать разум». Это его
сочинение, видимо, никогда не переводилось на английский. Он написал его
на китайском, в стиле классического трактата.
В 1939 году Япония оккупировала материковый Китай. Началась Вторая
мировая война. В это время был анонсирован матч сильнейших между Китани
Минору, победившем Сюсая в его прощальном поединке и Го Сэйгэном. Многие
видели в этом матче противоборство между китайской и японской
цивилизацией в его высшем проявлении – соперничестве интеллекта.
Го Сэйгэн, переживавший за свою родину, принял решение победить
японца, хотя по-человечески, они с Китани были друзья и соратники по
Нихон Ки-ин. В некоторых биографиях Го Сэйгэна можно найти упоминание о
том, что он даже вышел из Нихон Ки-ин в знак протеста против
милитаристкой политики Японии. И Китани также пришлось временно покинуть
ряды организации, чтобы иметь право участвовать в этом матче.
Го одержал победу в шести играх из серии, включающей десять
поединков. Матч длился больше года, и в это неспокойное время в адрес Го
Сэйгэна приходили письма с угрозами, а в дом, где он жил, с улицы
летели камни. Ему не могли простить, что он – китаец – не желает
смириться перед превосходством Японии.
Матч из десяти игр с участием Го завоевал такую популярность, что
несмотря на эксцессы спонсоры предлагают ему провести подобные серии из
десяти поединков и с другими выдающимися мастерами Нихон Ки-ин. Так были
созданы потрясающие шедевры, вошедшие в золотой фонд Го – серии
поединков под названием «Дзюбан Го» с участием Го Сэйгэна. Он выиграл 10
серий и проиграл всего одну.
Интересно отметить, что в то время как у Сюсая было много учеников,
достигших затем больших высот, у Го Сэйгэна был лишь один ученик. Он
забрал его десятилетним мальчиком с Тайваня. Так его ученик фактически
повторил судьбу гениального наставника. Мальчика звали Лин Хайфэн. Его
японское имя – Рин Кайхо.
К концу 1950-х годов Го Сэйгэн постепенно перестаёт участвовать в
турнирах и поединках. Трудно сказать, с чем связано его решение.
Возможно он увидел, что исчерпал эту сторону искусства. Теперь он
занялся преподаванием, чтением лекций, а также работой над книгами.
В 1961 году Го Сэйгэн был сбит на пешеходном перекрёстке. Травмы
оказались более чем серьёзны, пострадал мозг. После годового лечения он
впал в депрессию, пытался участвовать в турнирах, но уже не смог
завоевать первых мест. Тогда он принял решение отказаться от дальнейшего
в них участия. Зато его молодой ученик завоевал в 1965 году первое
место в престижнейшем турнире за титул Мэйдзин. Это было отрадным
событием.
Го Сэйгэн жив до сих пор. Через несколько лет он отметит столетний
юбилей. Человек удивительной судьбы, он продолжает выступать с лекциями
на телевидении, неизменно появляется в излюбленном френче, ставшем
визитной карточкой Мастера. Уже не осталось в живых ни одного из его
соперников по знаменитым сериям из десяти поединков. А он продолжает
искать новые идеи в Го, которые произведут революцию в его любимом
искусстве.
Источник: http://tuan.weiqi.ru/2010/08/30/187/
Подписаться на:
Сообщения (Atom)