суббота, 27 сентября 2014 г.

Настоящий игрок в Го

Настоящий игрок в Го, это:

- историк.
Готов сутки напролет копаться в рассыпающихся записях тысячелетней давности, чтобы узнать, какие конструкции строили из камней мастера древности.

- биолог.
Может наплодить котов, собак, лошадей, цапель, тигров и даже драконов!!

- коллекционер антиквариата.
Вполне может обладать гобаном из дерева, которое росло еще тогда, когда Го не попало в Японию. А камни вообще могут быть из бивней мамонта, которые жили во времена, когда Го даже не было придумано!

- философ.
В течении одной серьезной партии способен разработать несколько (а иногда и несколько десятков) принципов, применимых не только на доске, но и в реальной жизни. Впрочем, по окончании партии ничто не мешает их благополучно забыть :)

- психолог.
Может определить состояние человека по тому, как тот пьет чай, дышит или как у него на голове волосы шевелятся.

понедельник, 23 июня 2014 г.

Го 9х9 тоже захватывающе!

Никогда не думал, что партия на "детской" доске 9х9 может быть настолько по-взрослому интересной, интригующей и непредсказуемой =)

Был момент, когда думал: "Всё, конец, можно сдаваться". Но потом решил, что терять всё-равно уже нечего, собрался и...

40,5:27

суббота, 14 июня 2014 г.

Секрет Высшего Мастерства

3 часа ночи. Не спится. Захотелось сыграть что-нибудь легкое, на 5-6 камнях форы.

Зашел на КГС, выбрал первого попавшегося бота (чтобы быть уверенным, что соперник не спит). Им оказался ayabot004 [8k].

В общем, после подсчета результата я не поверил своим глазам и полез смотреть статистику. Ничего необычного, лучший результат на 5 камнях форы против этого соперника - +19,5. А на 6 камнях я вообще ему проиграл!

Похоже, секрет Высшего Мастерства разгадан =)
Нужно играть тогда, когда мозг совершенно ясен и чист. Или попросту отключен. Тогда весь накопленный опыт и теоретические знания на подсознательном уровне обрабатывают ситуацию на доске и выдают в сознание лучшее из возможных решений.
Никаких сомнений, никаких раздумий - только голая "интуиция".

Итог партии - Белые +120,5 :D

понедельник, 9 июня 2014 г.

Настоящая сила игры

Казалось бы - в чем проблема? Есть множество игровых серверов, официальные турниры и федерации - сыграл пару десятков партий и с достаточно высокой точностью определил свой уровень.
Но не всё так очевидно, как кажется на первый взгляд.

Думаю, каждый игрок замечал, что бывают удачные и неудачные дни. Удобное и неудобное время. Понятные соперники и те, чей стиль доставляет массу хлопот (даже при равном, с самим играющим, уровне).
Вот и получается в итоге, что средний 5 кю иногда обыгрывает даже 1-2 данов, а иногда сливает даже 8-9 кю. Пойми тут, в какую силу на самом деле играет человек.

Моё мнение таково: критический порог - 25% побед. Если взять 100 Ваших последних побед и окажется, что из них в четверти или более случаев в равной партии (без форы, с коми 6,5) Вы сумели выиграть у соперника на 3-4 камня сильнее - значит это Ваш настоящий уровень. Просто Вы еще не научились концентрироваться в необходимой мере и вкладываться в каждую партию по максимуму. Немного психологической тренировки - и Ваш рейтинг вырастет на те самые 3-4 камня.

Если же Вы обычно выигрываете у равных соперников, а победы над более сильными составляют 15-20 и менее процентов от общего числа побед - это, скорее всего, обычное стечение обстоятельств. Ваши соперники были не в настроении, устали или зачем-то накрутили себе рейтинг.

Не стоит обращать значительного внимания на поражения от более слабых соперников. Они формируют средний рейтинг, который и отображается в рейтинг-листе и в аккаунте на сервере. В подавляющем большинстве случаев причина поражений не в недостаточных знаниях или опыте, а в отсутствии должной концентрации и стремления к победе. Что является психологическим, а не техническим фактором.

Также существует мнение, что настоящая сила игры человека - это максимальный рейтинг, которого он смог достигнуть. То есть, если Вы одержали череду побед и взобрались ко 2 дану, а затем немного расслабились и упали до 1 кю, это не значит, что Вы - 1 кю. На самом деле Вы 2 дан, у которого сейчас небольшой кризис.

Это подтверждается и одним из правил федерации Го. Если человек когда либо достигал уровня 5, 6 или 7 дана - этот уровень присваивается пожизненно!
То есть, если у игрока был многолетний перерыв или просто он постарел и не может играть так, как раньше, начиная проигрывать более молодым и теряя рейтинг, всё-равно он не опустится ниже своего 5-7 дана.

Похоже, скоро на вопрос: "В какую силу ты играешь?" будет уместно отвечать: "Рейтинг - 2 кю, мастерство (сила игры) - 1 дан".

среда, 21 мая 2014 г.

Творчество

Прелесть Го - в многогранности. Даже не столько в бесчисленных вариантах, которые делают каждую партию уникальной и неповторимой, а в возможности разного отношения к игре. Кто-то предпочитает просто ставить камни. Кто-то пишет книги. Некоторые рисуют или пишут музыку, вдохновившись течением камней. А есть люди, которые пишут замечательные стихи. Как, например, этот:

Из пустоты вышло два покровителя,
Темная сила и свет небожителя.
Пелена черного на облаке белого,
Скрыла в мозаике кайское дерево.

После сражения, лишь на мгновение,
Истина вспыхнула в посыле знамения,
Гласила она - "Коль ты духом не слабый,
Обязан поставить преткновения камень..."

Обрушилась воля на души людские,
Пронзила сердца и ладони земные.
Проникшись любовью, они дописали - 

"...И сможешь вкусить гармонии пламень". 

Автор - Богдан Громов

суббота, 17 мая 2014 г.

"Камень"

Удивительно, какие сильные эмоции может передавать экранизация о Го. Начав своё знакомство с игрой с легендарного "Хикару и Го", тогда я думал, что это заслуга музыкального сопровождения и особого стиля рисования. Но сегодня, посмотрев первый, за многие годы, фильм, где Го выступает не просто частью окружающей обстановки или украшением эпизода, а именно основной направляющей сюжета - я кардинально изменил своё мнение. Есть в этой игре что-то по-истине гипнотическое и непостижимое. Настоящая Бездна.

Ниже привожу отзыв с сайта РФГ:
"Фильм очень сильный!
Рейтинг 7.2 вполне заслужен, лично моя оценка - 8.5/10.

Конечно, как сказал Игорь, сложно решить, произвел бы фильм такое сильное впечатление, если бы они играли не в Го. Но попытавшись представить себе аналогичные события, только заменив Го на сёги, маджонг или любую другую настольную игру, понял, что единственной разницей было бы отсутствие нажатия на паузу, чтобы рассмотреть ситуацию на гобане. Весь накал эмоций, вся мудрость и глубина фильма осталась бы.

Если рассматривать с точки зрения "типичного боевика" - то кино довольно посредственное. Я бы даже сказал, медленное и вялое. Но именно гармоничное переплетение с игрой, влияние игры на людей, а людей на стиль игры, делает ритм идеальным - именно таким одновременно размеренным и напряженным, как партия в Го.

Очень хорошо показаны классические взаимоотношения между игроками, как, например, неспособность признать собственную слабость, недооценка соперника, жульничество, зависимость силы игры от настроения и психологического настроя и многое другое. Интересно наблюдать за ними, узнавая в них самого себя (нынешнего или прошлого).

Теперь к главному вопросу - показ на большом экране.
Однозначно стоит. Как профессиональный экономист и человек, изучавший маркетинг и искусство продаж, скажу, что хорошо расходится тот товар, который не оставил потребителя равнодушным.
А этот фильм обладает колоссальной эмоциональной глубиной, которая не сможет зацепить только самых настоящих "камней".

На счет того, насколько сильно люди заинтересуются Го после просмотра - предсказать сложно. Но, по крайней мере, можно надеяться на возникновение вопроса: "А что это за игра такая с черными и белыми камнями?" со всеми вытекающими последствиями.
Из миллиона посмотревших, у каждого десятого возникнет желание узнать о Го подробнее, у каждого сотого - сыграть самому, а один из тысячи увлечется Го всерьез (на годы). Что в итоге даст примерно 1000 активных игроков.
А если увеличить аудиторию до 100 миллионов зрителей, можно надеяться обогнать по количеству игроков даже США."

воскресенье, 20 апреля 2014 г.

5 причин, из-за которых не стоит играть в Го

Практически везде можно встретить упоминание о том, что Го развивает, учит видеть и является отличным инструментом для самосовершенствования.
Да это и логично - писать о достоинствах занятия, для тех, кто с этим занятием не знаком.
Однако, это лишь однобокое освещение предмета. Далее речь пойдет о тёмной стороне Го.

Итак, если Вы всё же решитесь начать, то приготовьтесь к следующему:

1. Вы практически потеряете способность принимать беззаботные мгновенные решения.
Жить сегодняшним днем - это так здорово! Можно наслаждаться каждым мгновением, совершенно не задумываясь о последствиях. Иногда импульсивное поведение приводит к радости или печали, но кого это волнует, если всё плохое забывается через 5 минут, а о веселье можно вспоминать до глубокой старости, да и фотографии будут радовать.

Всерьез углубившись в Го, Вы перенастроите свой мозг на анализ практически всей входящей информации. Для каждого, даже самого пустякового поступка Вы будете находить десятки, а иногда и сотни альтернатив - а это бремя выбора, ведь если знаешь и думаешь о последствиях, то единственно верным будет только лучший из доступных вариантов. Сравнения, сравнения и еще раз сравнения.

Конечно, в итоге Вы достигнете небывалых высот во всём, за что не возьметесь - но какую цену за это придется заплатить? Никакой беззаботности и безмятежной радости - только удовлетворение от продуманного и взвешенного решения. Решения, которое на шаг приблизит Вас к цели, достижение которой запланировано на 50 лет вперед.

2. Вы расстанетесь с иллюзиями о том, что можно получить всё и сразу.
Мечты согревают, дарят надежду и толкают на невероятные поступки. Обычных людей, но не игроков в Го. Постигнув глубины этого искусства, Вы начнете отлично понимать причинно-следственные связи, и осознавать, что для достижения некоторых целей время еще не пришло, для некоторых оно уже упущено, а из всего многообразия направлений, в которые хочется устремиться, выбрать можно всего несколько. Один ход - один камень. Который, к тому же, не передвигается до самого конца партии.

3. Вам придется менять себя. Хотите Вы того или нет.
Жизнь, как и партия в Го, состоит из нескольких этапов, на каждом из которых свои принципы правильного и неправильного, хорошего и плохого, Добра и Зла. На каждом участке пути необходимо применять свои собственные принципы, и по мере продвижения к концу - менять их, дабы не застрять и не отстать от оппонента.

То, что кажется хорошим и правильным в начале, может оказаться совершенно неприемлемо в конце. А если придерживаться принципов окончания партии для поступков в начале, то можно с первых же ходов загубить всё дело и единственным выходом станет - сдаться, признав своё поражение.
В общем, изменение - это рост. Застой - это смерть.

4. Вам придется взять ответственность за свою жизнь на себя.
Не имеет значения, каким цветом Вам выпало играть - черным или белым. Успех определяется мастерством, а не везением. Это очень сложно признать, так как весьма удобно сваливать вину за свои неудачи на кого-то другого:
"Этот парень - сын президента, а мои родители - простые смертные, мне никогда не прыгнуть выше своего социального положения".
"Как же так - я начинал играть с форой в 25 камней, но уже к середине партии от них ничего не осталось!"
Хватит ныть. Всё в Ваших руках. И только.

5. Вам придется научиться распределять время на действительно важные вещи, отметая всё второстепенное.
Когда-нибудь флажок на часах упадет. И хуже всего то, что Вы не знаете когда именно. Рано или поздно партия закончится - смиритесь с этим. У кого-то может уйти больше ходов, у кого-то - меньше, но со временем все собирают камни и отправляются под крышку.
Всё, что в Вашей власти - играть красиво, так, чтобы помнили, равнялись и ставили в пример.

пятница, 18 апреля 2014 г.

У ботов есть душа! =)

Невероятно!

До недавних пор я считал, что способность компьютерных программ вовремя признавать своё поражение и сдаваться - это отличный показатель мастерства разработчиков.
Даже легкий намек на зарождающийся искусственный интеллект.

Но эта партия - это нечто особенное.
При том, что мы с Zen практически закончили партию и даже начали заполнять нейтральные пункты, она, видя, что отстает по очкам, начала необоснованно вторгаться в мою железобетонную территорию!

И это при том, что в настройках стояла отметка о возможности сдачи компьютера. И в последних примерно 20-30 партиях, когда поражение было очевидно - она сдавалась.

То есть, программа повела себя в точности, как человек!
Она НАДЕЯЛАСЬ победить, ПЫТАЛАСЬ выиграть время и словить меня на ошибке!!!

До этого я видел такое исключительно у людей.

P.S. Играет весьма прилично. В равной партии она (1 кю) проиграла всего лишь 15,5.

среда, 26 марта 2014 г.

Вера в успех

3 месяца занимаюсь стрельбой и 3 года - Го.
Оказывается, путь к вершинам мастерства очень и очень схож.
Предполагаю, так дела обстоят в любой деятельности.

Сперва Вы копите необходимые знания, приобретаете навыки и оттачиваете их за многие сотни и тысячи часов тренировок.
Но рано или поздно наступает момент, когда дальнейший рост не происходит не потому, что Вы тренируетесь недостаточно усердно, или у Вас пробелы в знаниях, а потому, что неправильные психологические установки и блоки мешают использовать ВЕСЬ накопленный потенциал.

Отрывок из пособия по спортивной стрельбе из винтовки:

"Степень внимания, которое стрелок-винтовочник уделяет снаряжению, изготовке и психологии, существенно меняется за время, в течение которого он проходит путь от новичка до чемпиона.

Новичок в первую очередь заботится о том, чтобы найти основную изготовку и "подогнать" под нее снаряжение. После этого вносятся изменения в конструкцию винтовки, опять-таки в соответствии с изготовкой. Когда стрелок постепенно из новичка превращается в мастера, он начинает уделять изготовке не более 25% времени. Снаряжение и изготовка более или менее стабилизируются, и средний стрелок начинает уделять психологии до 70% времени.

Сильный стрелок на конечном этапе подготовки к соревнованиям высшего ранга, например к олимпийским играм, должен уделять развитию способности к правильным психологическим действиям до 95% общего объема работы."

Также интересно наблюдать влияние веры на результат.
Мысли весьма похожи:
"Я могу поразить эту мишень"
"Я могу убить эту группу"
Обычно после того, как эти фразы проносятся в голове, удается сделать отличный выстрел в 9 или 10, и найти способ убийства камней соперника.

В то же время, если нет внутренней уверенности, то даже при идеальных обстоятельствах (безветренная погода, умеренная освещенность, влажность и температура; существующий способ убийства камней), выстрел будет плох, а способ убийства не будет найден.

вторник, 18 февраля 2014 г.

Гнев не ищет выгоды

Казалось бы, что может быть общего между Го и МОВА игрой "Лига Легенд"?
Тем не менее, есть один персонаж, образ мыслей которого очень сильно передает дух Го.

Мастер Йи, мечник вуджу.

Цитаты:

"Мастер - это вечный ученик".
"Устремленная мысль проходит сквозь камень".
"Гнев не ищет выгоды".

Если с первыми двумя всё очевидно, то третья фраза не так проста.
Смысл её в том, что человек в гневе совершает крайне нелогичные и неэффективные поступки, которые направлены исключительно на объект гнева. А все остальные факторы остаются далеко в стороне и никак не влияют на поведение разгневанного.

В партиях Го очень часто встречается ситуация, когда соперник убивает группу или съедает несколько камней или портит замыслы иными способами. И вот тогда вся суть этого изречения раскрывается полностью.

Начиная гоняться за "убийцей", человек во всех смыслах ослепляется гневом. В итоге же, когда становится очевидно, что эта погоня была бессмысленной, оглядываясь назад видно, что ходы были направлены исключительно на одну цель - месть.

Позабыв о том, что главная цель Го - окружить больше территории, гневные ходы как раз таки подтверждают высказывание Мастера. Камни разбросаны, но работают неэффективно, не принося никакой пользы и выгоды.


воскресенье, 16 февраля 2014 г.

Никогда не сдавайся

Одно из самых демотивирующих утверждений, которое я слышал - "Глупо предпринимать одинаковые действия и надеяться на разный результат". Эти слова принадлежат гениальному физику Альберту Эйнштейну. Безусловно, он прав. С точки зрения физики и математики. Но вот для биологии и психологии эти слова - абсолютное заблуждение.

Каждый человек стареет. И Вы, и я, и все остальные. Новорожденный и глубокий старик - все они движутся в одном направлении - к смерти. С каждым днём они изменяются, хоть это может быть и незаметно невооруженным взглядом.

Можно сказать, что Вы вчерашний, Вы сегодняшний и Вы завтрашний - это три разных человека. Возможно, более мудрый, более энергичный, или наоборот - более пассивный и осторожный. В любом случае - ничто не остается неизменным.

В результате получается, что просто невозможно предпринимать абсолютно одинаковые действия. Хотя бы на чуть-чуть, но они будут отличаться. А значит, хотя бы на капельку будет отличаться и результат. И это в том случае, если будет стремление к сохранению постоянства и неизменности. А если же приложить определенные усилия для движения вперед и вверх - изменения нарастают как снежный ком.

Я пытался стать 1 даном 1198 раз. Без преувеличения - вот статистика. На это ушло довольно много времени и сил. И всё же я не достиг желаемого результата. Значит ли это, что стоит прекратить попытки, бросить, махнуть на всё рукой, разочароваться в собственных силах и прекратить совершать однообразные действия (играть в Го), так как они не достигли цели?

Разумеется нет.

Во-первых, как я уже писал, в любой человеческой деятельности не бывает двух совершенно одинаковых поступков. А во-вторых, я забрался слишком высоко, чтобы отступать =)

Последняя, 1198-ая попытка почти увенчалась успехом.

среда, 11 декабря 2013 г.

Важность мастерства

Самое главное в любой деятельности – быть в ней настоящим Мастером.
Книги настоящих мастеров пера живут в веках и даже тысячелетиях. Такие произведения хочется перечитывать снова и снова, открывая в них всё новые грани.

Фильмы, которые были созданы мастерами – вечны! Мастерство актеров, операторов, сценаристов, режиссеров и всех-всех-всех, благодаря кому шедевры появляются, пропитывает фильмы насквозь, ставя их по привлекательности и ценности практически в один ряд с бессмертными книгами.

Музыка. Душа каждого певца, композитора или исполнителя живет в его творениях. Мы можем говорить на совершенно разных языках, но японец получает ровно такое же удовольствие от мелодий Моцарта, как и канадец.

Для того, чтобы почувствовать пленительную магию Джоконды достаточно иметь глаза. И тогда через эти глаза вся энергия, заложенная мастером кисти в эту картину, перельется в человека. И этот поток неиссякаем.

И, конечно же, Го. На партии мастеров можно смотреть вечно, получая удовольствие как от отдельных искусных локальных ходов, так и от партии в целом. Равно, как и самому стремиться к Высшему Мастерству, играя каждую партию как единственную и неповторимую.

Цивилизации будут возноситься и падать, вкусы людей будут меняться от безудержно свободолюбивых до невероятно скромных, но творения мастеров всегда будут жить в наших сердцах.

вторник, 29 октября 2013 г.

5 самых важных вещей, которым учит Го

5 уроков, которые я получил, играя в Го. Все они ценны тем, что могут применяться как на гобане, так и в реальной жизни.

1. Поставленные камни не передвигаются.
Пожалуй, это самый ценный урок. Сказанное слово не вернешь, совершённый поступок не отменишь, а жизнь – не переиграешь по другому сценарию. Именно поэтому так важно думать и перед каждым словом, и, особенно, перед каждым делом.

2. Время, отведенное на партию – не бесконечно.
В противовес пункту №1, всё же стоит учитывать, что никто не живет вечно. Так что обдумывание - это хорошо, но всё хорошо в меру. Как говорил Конфуций: «Подумай дважды – и хватит».

3. Самое главное - баланс.
Любая крайность – это поражение. Чрезмерная активность, агрессия, чрезмерная пассивность, лишняя скромность, жадность, поспешность или же, наоборот, нерешительность – всё это мешает достижению успеха и побед.
Гармоничные ходы, как и гармонично развитая личность – это залог движения вперед и вверх.

4. Никогда не недооценивать мощь адзи.
Адзи – скрытые возможности. Часто принимают форму заброшенных и забытых камней, на окруженной соперником территории. Но если удачно выбрать время и грамотно подойти к использованию этих самых скрытых возможностей – из них можно извлечь просто невероятную пользу. Равно и обратное – адзи может быть и скрытой угрозой. Тогда, вовремя не обеспеченная ликвидация адзи, может привести к поистине катастрофическим последствиям.

В жизни это хорошие и плохие поступки. В особенности, отношение к людям. При благожелательном настрое и положительных отношениях с окружающими можно надеяться на всяческую поддержку в трудные для себя времена. В обратном же случае, вполне можно оказаться окончательно раздавленным гневом недругов, в случае ослабления мощи.

5. В разные периоды необходимы разные качества.
Жизнь состоит из детства, юности, зрелости и старости.
Партия в Го – из фусэки (начала игры), тюбан (середины игры) и йосэ (окончания).
Каждая из этих частей требует своего, особенного подхода. 

В фусэки важнее всего интуиция, умение видеть гармонию, выбирать наиболее ценные, со стратегической точки зрения, ходы, так как начало (юность) – это фундамент, на котором будет строиться вся последующая жизнь.
Кривое начало очень сложно исправить, так что лучше всего с самого первого хода выбирать важное, с учетом отдаленных перспектив.
 
Середина партии (как и жизни) отличается конкуренцией, борьбой и противостоянием. В этой части важно уметь развить потенциал, приобретенный ранее, а также суметь не очень сильно уступить под натиском оппонента.

Окончание. Закрытие границ, подведение итогов, осознание собственной силы и возможностей, силы соперника, а также попытка предсказать победителя. Традиционно, в этой части совершаются наименее ценные ходы, но, если на предыдущих двух этапах было выбрано достаточное количество хороших ходов, то и старость может быть интересной и полной событиями и впечатлениями.

суббота, 5 октября 2013 г.

Вперед к новым вершинам

Думаю, у каждого из вас наступали моменты прекращения роста, застоя и апатии. Моменты, когда мысли касательно Го имеют в основном пессимистический оттенок:
"Неужели это мой потолок? Неужели я так и буду вечным 6 кю? Уже 2 года прошло с тех пор, как я добрался до этого уровня, сыграл тысячу партий, прорешал сотни задач, прочел десятки книг - а результата ноль. Видимо стоит просто смириться и играть в своё удовольствие. Мечта стать даном - явно не для меня".

У каждого свои причины упирания в стенку и невозможности двигаться дальше. Однако, есть одна вполне распространенная. Причем это касается не только Го.

Сравнение себя с лучшими.

До недавних пор, я сам был в плену у этой ложной истины: "Равняйся на лучших - и станешь лучшим". В результате я практически не мог сдвинуться со своего 4 кю, а чем дольше находился в этом состоянии - тем ниже падал и слабее играл. Мой взгляд на игроков был зашоренным и ограничивался только тем, что показано на рисунке.
Таким образом, я искусственно поставил себя на самое дно иерархической лестницы и воздвиг непреодолимую стену.

Однако, пару дней назад от одного замечательного человека услышал фразу, которая просто открыла мне глаза и перевернула мир: "Ваш 4к так красиво смотрится почти вверху".
"ВВЕРХУ??!!" - подумал я, - "Да это просто издевательство! Я же на самом дне самого глубоко колодца". Но затем...
Затем я вспомнил весь пройденный до этого путь, который тоже был весьма непрост. Все поражения, разочарования и менее высокие стены, которые удалось преодолеть. Осознав то, насколько высоко я забрался, отношение к собственной остановке роста мгновенно изменилась. Это не предел, а просто очередной привал, перед покорением новых вершин, только и всего.

С этими позитивными мыслями, новыми силами и вдохновением, продолжился Путь Стратега.

четверг, 26 сентября 2013 г.

Отношения Учитель - Ученик

Давно уже мечтал стать Мастером Го. Разумеется, не таким, какими были Мастера древности - Хонинбо Досаку, Хонинбо Шусаку, Хонинбо Дзёва, Акабоси Интэцу, Гэнан Инсэки и другие.
Но по крайней мере достаточно глубоко проникнуться философией игры и достигнуть уровня не ниже 1 дана.
И вот однажды обратил внимание на очень интересную программу - "Бросок в даны". Как утверждал её разработчик - Юрий Гаранжа - любой человек, знающий правила Го, всего за 10 относительно несложных шагов, на каждый из которых выделяется около 1 недели, мог достигнуть уровня не ниже 1 дана. Причем начальный уровень подготовки не имеет абсолютно никакого значения!
"То что нужно!" - подумал я, и незамедлительно вступил в ряды участников.

По прошествии всего двух шагов, программа уже успела себя зарекомендовать с положительной стороны. Однако, "Бросок в даны" вызвал не только волну роста силы игры, но и определенные вспышки недоумения: "Как такие простые, на первый взгляд, шаги, могут помочь достигнуть мастерского уровня? Это же просто нелепо!"
И вот тогда я осознал всю важность такого понятия как "доверие" или, в некотором роде, "вера".

Участники, которые беспрекословно выполняли все требования программы, уже успели показать свои первые результаты. Причем некоторые из них не могли улучшить свой рейтинг годами! А тут всего за пару недель... С другой стороны, люди, которые сомневались в эффективности предпринимаемых шагов, не сдвинулись ни на йоту.

Европейский менталитет склонен всё подвергать сомнению, оценивать, взвешивать и принимать решения, основанные на логике.
В противовес ему, менталитет людей востока практически всё принимает на веру, без лишних вопросов и требований доказательств.
Азиаты считают, что если уж Учитель взял на себя ответственность за прогресс ученика, то не имеет смысла сомневаться и тратить время и драгоценную энергию на излишние размышления. Гораздо продуктивнее использовать её для обучения и совершенствования навыков. Будь то Го, боевые искусства или каллиграфия.

Возможно, именно поэтому в Азии 8-летних 5 данов больше, чем в Европе игроков в Го вообще.

понедельник, 23 сентября 2013 г.

10 советов самураев для Го

1. Всё, что происходит – последствия наших мыслей, поэтому контролируй то, о чём думаешь. Победитель не думает как жертва.
Применительно к партии Го это значит, что нужно психологически настроить себя на победу, полностью сосредоточиться, ввести себя в состояние максимальной концентрации.
И, разумеется, нужно думать над каждым ходом. Как своим, так и соперника. Без исключений.

2. Не говори: «Я не могу этого сделать». Вместо этого спрашивай себя: «Как я могу это сделать?». Так ты найдешь способ.
 Если видите большую сферу влияния соперника, но не знаете, как к ней подступиться, как её ужать снаружи или как в ней выжить внутри - это еще не повод отказываться от лакомого куска. Прокручивайте в голове варианты и комбинации до тех пор, пока не найдете что-нибудь подходящее. В Го практически не бывает ситуаций, из которых нельзя извлечь никакой пользы. Если же это так - значит Вы играете с Рукой Бога.

3. Не торопись познать всё сразу. Путь воина очень долог, тебе может не хватить сил.
Не следует пытаться стать профессионалом или Мастером Го за пару лет. Даже самым талантливым чемпионам потребовалось не менее 5-10 лет, чтобы стать сильнейшими. Изучайте Го усердно, но без фанатизма.
 
4. Найди золотую середину во всём. Все проблемы от излишеств, как в потакании своих желаний, так и в чрезмерном аскетизме.
 Чрезмерно агрессивная игра, чрезмерно пассивная, слишком жадная, слишком территориально-ориентированная и так далее... Всё это - отсутствие баланса. Чем сбалансирование игра, тем проще играть сильно и одновременно с этим - красиво.

5. Воин не может позволить себе плыть по течении жизни, когда у него всего одна жизнь. Его путь – путь осознанного выбора и активных действий.
Если Вы будете всю партию плясать под дудочку соперника - проиграете с вероятностью 100%. Каждый ход соперника ставит перед Вами выбор: отвечать или сыграть тэнуки. Если ответ на ход соперника менее ценен, чем следование Вашей стратегии - не прогибайтесь.

6. Стремись быть лучшим, но не бойся ошибок и неудач. Они – твои лучшие учителя.
 В Го не бывает остановок. Вы либо стремитесь усилить свою игру и со временем играете лучше, либо оставляете всё как есть и со временем степень мастерства падает. Изучайте новые теории, экспериментируйте, играйте на форе и против форы, изобретайте собственные конструкции - но только не стойте на месте.
Плюс ко всему, партии, в которых Вы одержали победу - это проявление степени Вашего мастерства. Но они Вас ни чему не учат, так как Вы просто показали то, на что способны, не стараясь прыгнуть выше головы. А вот на поражениям можно научиться очень многому.

7. Делай выбор осознанно. Сделав выбор, никогда не сомневайся и не сожалей о нём. Дерево падает, изъеденное червями. Не позволяй червям сомнений разрушать твой дух и разум.
Всегда думайте над ходами, но не вечно! Фактор времени есть всегда и это стоит учитывать. Глупо проигрывать в партиях по времени, имея превосходящую позицию. Как говорил Конфуций: "Подумай дважды - и хватит".

8. Ищи в СЕБЕ причину всех неудач. Только ты сам ответственен за всё, что происходит с тобой и вокруг тебя. 
Я знаю, некоторые, даже многие, расстраиваются из-за поражений и испытывают легкую антипатию к сопернику, который одержал победу, но это не имеет смысла. Не его вина, что Вы оказались слабее. Это исключительно Ваша заслуга. Не желаете проигрывать? Станьте настолько сильны, чтобы в мире просто не нашлось равного Вам соперника. Как говорил один замечательный 6 дан: "Просто нужно побеждать".

9. Никогда не считай себя лучше других. Все люди разные, и у любого можно чему-то научиться. А разум, закрытый щитом тщеславия, неспособен постичь что-то новое.
Всегда будет кто-то сильнее Вас. Но это не значит, что в нём нужно видеть исключительно конкурента, врага или соперника. Путь Го не только длинен, но и широк - места хватит всем. Так что не отказывайтесь от помощи - она нужна всем.

10. Никогда не останавливайся на достигнутой цели, всегда есть к чему еще стремиться. Только совершенствуя себя, воин становится сильнее.
Не стоит ставить себе окончательной цели, например: "Вот стану 7 даном, и не буду ни книг читать, ни задачи решать - только учить других и всех обыгрывать, завоевывать титулы, призы и зарабатывать деньги". Даже сильнейшие профессиональные 9 даны тоже учатся. Всю жизнь.
А о необходимости двигаться вперед любителям и говорить нечего.
Лучше всего ставить промежуточные цели: "К концу этого года я стану 5 кю, к концу следующего - 1 даном, а через n лет - 5d. А там посмотрим".