воскресенье, 3 февраля 2013 г.

Азия против Европы

Наблюдая за развитием Го в европейских странах, а также в частности в России и Украине, можно сделать интересные выводы.

Уровень российских/украинских игроков  в среднем на 1 этап ниже, чем у азиатских. Прошу заметить - не разряд, а именно "этап". Что я подразумеваю под этим словом:
Если в Японии, Китае и Корее, Мастером Го считается профессиональный игрок, то у нас чтобы быть достойным звания Мастера (не мастера спорта (звание мастер спорта присваивается при рейтинге не ниже 2500 - 5 дан), а именно "Мастер", который искусен в своём ремесле) достаточно играть в силу 1 дана и выше.
Кроме того, если в Японии школа инсэев принимает игроков уровня 3-7 любительского дана и нацелена на улучшение их игры и в конечном итоге получение звания "профессионал", то в России и Украине подобные организации (инсэй лига и инсэй школа) принимают к себе игроков от 10 кю и ставят перед собой цель просто улучшить игру учеников, без определенного конечного результата.

Разумеется, все эти факты очень помогают новым игрокам быстрее достигать почетного звания (инсэй или Мастер Го), однако вместе с этим, они не отрицают того, что средний уровень Го в не азиатских странах на этап ниже, чем в Азии.

вторник, 22 января 2013 г.

Список

Список (The List) известный перечень вопросов от мастера 6 дана Shygost.
Этот список рекомендуется использовать перед выбором каждого хода. Это поможет усилить Вашу игру на несколько камней.

Собственно, сам список:

1. Я в порядке?

Пояснение: Как много слабых групп или важных камней у меня есть на всей доске? Пересчитать и оценить их все, защитить/укрепить самые слабые.

Во время защиты:
- не позволять сопернику окружать Вас в сэнтэ. Вы должны обеспечить жизнь Вашим камням и при этом должен быть Ваш ход.
- не убегайте с помощью кеймы (!!!) или других легкоразрезаемых форм.
- соединяйтесь со своими сильными камнями

2. Мой соперник в порядке?

Пояснение: Как много слабых групп или важных камней у моего соперника? Пересчитать и оценить их все и атаковать самые слабые.

Во время атаки:
- атака обычно подразумевает перекрывание одного из возможных путей побега его камней. Выбирайте то направление, которое принесет Вам больше очков и/или сделает его побег более затруднительным (пускай даже и не убьет камни соперника, но прибыль Вы получите в любом случае)
- давите с помощью кеймы. Не имеет значения, если Ваши камни будут порезаны. Ведь это у него слабая группа, так что Вам не о чем беспокоиться (разумеется, если Вы не ведете сверхрисковую игру и не атакуете его слабые камни своими слабыми камнями :) Тогда нужно быть сверхвнимательным и точным).
- не позволяйте его слабым камням соединяться с другими его камнями/группами. Другими словами - режьте, разделяйте и атакуйте.

3. Какие есть большие ходы?

Пояснение: Сколько всего больших пунктов доски осталось? Пересчитайте их все, оцените и выберите самый ценный.

- большие ходы чаще всего могут быть сделаны на свободных пространствах (там где еще нет ни одного камня вообще - ни Вашего, ни соперника) и при этом легко превращаются в Вашу или его территорию.

Кроме того, желательно в одном ходе совмещать как можно больше задач. Например это может быть укрепление Вашей слабой группы и одновременно атака его слабой.
Или построение базы для Ваших слабых камней с одновременным захватом большого пункта.

Общие правила:
- когда выживаете, убегаете или получаете очки территории, придерживайтесь приоритетов - сначала угол, затем сторона, в конце центр.
- в самом начале игры (ранее фусэки) большие территориальные ходы ценнее, чем жесткая атака и/или вторжение.
- группа считает законченной (оформленной), когда её края опускаются на 3 линию.
- группа считается незаконченной (недооформленной), когда её края находятся на 4 линии.


P.S. Разумеется, когда-нибудь все эти правила будут пересмотрены и забыты. Тогда основы впитаются в подсознание и хорошие ходы Вы будете делать, даже не задумываясь о "Списке".
Но это уже уровень старших данов...

вторник, 8 января 2013 г.

Сильнейшие представители городов

В некоторой мере, о развитии Го в регионе можно судить по наивысшим достижениям лучших жителей этого региона.

Ниже представлен список населенных пунктов Украины и мест в рейтинг-листе на 01.01.2013, которые занимают сильнейшие представители данного населенного пункта.



Место в рейтинг-листе
Населенный пункт
Представитель
Рейтинг
1
Ровно
Качановский Артем
2636
2
Киев
Кравец Андрей
2613
5
Одесса
Ридзель Сергей
2504
16
Днепропетровск
Лопатенко Константин
2320
25
Кривой Рог
Вдовин Андрей
2213
26
Симферополь
Жваколюк Олег
2211
31
Ильичевск
Черненко Сергей
2158
38
Львов
Яструб Юрий
2081
47
Харьков
Кревсун Александр
1907
54
Энергодар
Сироткин Дмитрий
1834
61
Херсон
Дроздов Евгений
1747
65
Севастополь
Лазарев Дмитрий
1724
68
Сумы
Борейко Антон
1672
81
Костополь
Литвиненко Эдуард
1575
86
Бердянск
Петров Михаил
1561
90
Желтые Воды
Кошель Сергей
1552
92
Донецк
Веретский Д.
1519
199
Саки
Гундаков Руслан
930
204
Бровары
Музыка Виталий
910
211
село Гайок
Улан Александр
862
212
Хмельницкий
Солтовский Виталий
856
217
Николаев
Витер Александр
835
289
Бахчисарай
Неронов Артем
508
292
Ирпень
Жаравов Станислав
495
307
Запорожье
Бойченко Кирилл
410
340
Феодосия
Наволоков Сергей
305
376
Днепродзержинск
Лыба Эдуард
231
504
Бережаны
Махновец Андрей
96
511
Тернополь
Гулик Владимир
82
530
село Лапшин
Кавара Михаил
34
548
село Урмань
Мищишин Владимир
23
562
село Рай
Шургот Святослав
20
581
село Лесники
Проданюк Владислав
13

Сложно ли стать 1d на KGS?


График наглядно показывает, что без особого таланта можно добраться до 2 кю на игровом сервере KGS.
Далее же, рост будет значительно замедляться, и для того, чтобы стать 1d и выше необходимо или обладать талантом к Го, или иметь сильного наставника (желательно камней на 4-6 сильнее, а еще лучше - профессионального игрока) или и то и другое.

В общем считается, что начиная с уровня 1d, получение каждого последующего требует столько же времени, сколько уже затрачено на всё предыдущее обучение.

Например, Вы стали 1 даном через 1 год после того, как изучили правила. Тогда для того, чтобы подняться до  2d Вам потребуется столько времени, сколько уже затрачено на обучение - то есть 1 год. А для получения 3d уже 2 года (весь предыдущий период обучения с 30 кю до 2 дана). И так далее.

Причем перспективы обрисованы довольно радужные, так как многим требуется несколько лет хотя бы для того, чтобы стать 1 даном.

понедельник, 7 января 2013 г.

Сила игры и глубина расчета

Программисты, занимающиеся разработкой компьютерных программ играющих в Го, установили примерное соответствие между силой игры человека и обычной глубиной расчета вариантов.

3 хода = 10 кю
5 ходов = 6 кю
7 ходов = 3 кю
10 ходов = 1 дан
13 ходов = 3 дан
15 ходов = 5 дан

Данное соотношение показывает лишь усредненное количество ходов, на которое ведется расчет у игрока данного уровня в течении партии.

Так, например, игрок 3 кю в некоторых особо сложных ситуациях может считать и на 25 ходов вперед, а в других, очевидных, всего на 3-5 ходов. Но в среднем перед выбором каждого хода рассматриваются несколько ходов-кандидатов и возможные варианты развития событий на 7 ходов вперед (для 3 кю).

Считайте глубже - играйте лучше!

P.S. Профессиональные игроки из Японии, Кореи и Китая часто считают варианты до 100 ходов (50 за белых и 50 за черных).


понедельник, 31 декабря 2012 г.

Николаевские турниры 2012 года

30 сентября

3 тура, контроль времени - 45 минут основного + бёёми 15 ходов на 5 минут.
Все партии играются на равных.

Результаты турнира:
1 место - Дробилко Юрий
2 место - Витер Александр
3 место - Бабич Олег
4 место - Ягодка Роман


21 октября

3 тура, контроль времени - 30 минут абсолютного времени без бёёми. Коми-форовый турнир.

Результаты турнира:
1 место - Дробилко Юрий
2 место - Витер Александр
3 место - Бабич Олег
4 место - Акименко Артем


25 ноября

5 туров. Контроль времени: 30 минут абсолютного времени без бёёми. Коми-форовый турнир.
В турнире приняли участие всего 5 человек: Бабич Олег, Дробилко Юрий, Челышев Алексей, Карнюшин Сергей и Витер Александр.

Призовые места распределились таким образом:
1 место - Витер Александр 
2 место - Дробилко Юрий 
3 место - Челышев Алексей 


23 декабря

3 тура. Контроль времени: 60 минут + бёёми 20 ходов на 5 минут.

Результаты турнира:
1 место - Бабич Олег 
2 место - Витер Александр 
3 место - Дробилко Юрий

воскресенье, 30 декабря 2012 г.

Влияние окружения на силу игры

Цвета влияют на умственные способности.

Оказывается, если смотреть на красное перед тем, как проходить тест IQ, то его уровень окажется ниже. Причём довольно значительно.
Студенты, которые решали задачки на сообразительность в красном окружении, справлялись с заданием намного хуже, потому что цвет настраивал их на большую осторожность. Когда кругом всё красное, человек подсознательно старается избегать сложных и неоднозначных ситуаций. А если Вы всё время начеку и ждёте подвоха, Вам сложнее мыслить продуктивно.
В таком случае, какой цвет поможет вернуть хладнокровие и рассудительность? Тот же, что возникает перед глазами, когда мы произносим «холод» - то есть, синий. Исследователи попросили 600 участников эксперимента выполнить тестовые задания, которые были выведены на экраны компьютеров с синим, белым и красным фоном. Если для ответа на вопрос требовалось проявить творческие способности, то участники перед синими экранами справлялись в два раза лучше тех, что сидели перед красными.

А теперь представьте, что два игрока одинакового уровня играют турнирную партию. Причем один из них одет в одежду синего цвета, а другой - красного.
Так вот, вероятность победы того, кто одет в красное в 2 раза выше, чем у "синего"! Так как "красный" смотрит на "синего" соперника и успокаивается, мыслит рационально, не спешит. А "синий" наоборот смотрит на человека в красном, начинает играть или более агрессивно и нетерпеливо, или же более осторожно.

Можете сами убедиться, предложив кому-либо равному Вам по силе провести такой эксперимент :)